Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Interfata mediului de programare Scratch - Coggle Diagram
Interfata mediului de programare Scratch
Paleta de blocuri
-
-
-
-
-
-
-
-
Mișcare
Controlul personajelor (poziție, unghi)
Extensii
Blocuri de instrucțiuni suplimentare, alese de către utilizator
Zona de program
Programarea unui personaj în Scratch se face trăgând de blocurile grafice din paleta de blocuri în zona de program prin metoda drag & drop
-
Un bloc poate fi şters dacă se dă click dreapta pe el şi se alege Şterge din meniul asociat clickului sau dacă îl trageţi înapoi peste paleta de blocuri
-
Instrucțiunile grupate în fiecare script (program) sunt executate una după alta, în ordine, de sus în jos
Scena
x - poziţia pe orizontală (nr. de pixeli pe orizontală faţă de mijlocul scenei)
y - poziţia pe verticală (nr. de pixeli pe verticală faţă de mijlocul scenei)
-
-
-
-
Rucsacul
Permite schimbul de costume, personaje, sunete şi scripturi între proiecte (se pun obiecte din proiect în rucsac, apoi din rucsac în alt proiect)