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FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL I - Coggle Diagram
FÍSICA GERAL E EXPERIMENTAL I
1. MEDIÇÕES
1.1 Grandezas físicas são aquelas grandezas que podem ser medidas, ou seja, que descrevem qualitativamente e quantitativamente as relações entre as propriedades observadas no estudo dos fenômenos físicos.
1.2 Grandezas físicas escalares: necessitam apenas do valor numérico da unidade de medida para fazerem sentido.
1.3 Grandezas físicas vetoriais: além do valor numérico e da unidade de medida, necessitam da representação espacial que indica a direção e sentido.
1.4 Sistema Internacional de Medidas: sistema de definições e padrões para descrever grandezas físicas
fundamentais
1.5 Sete grandezas físicas fundamentais: comprimento (metro); tempo (segundo); massa (quilograma); temperatura (kelvin); corrente elétrica (ampère); quantidade de uma substância (mol); intensidade de luz (candela).
2. VETORES
2.1 São grandezas que possuem um valor numérico, uma unidade de medida e uma orientação. Obedecem às regras de álgebra vetorial.
2.2 Vetor é um segmento de reta orientado.
2.3 Vetores são iguais entre si quando possuem mesmo módulo, direção e sentido.
2.3 Para somar vetores a origem de um deve coincidir com a extremidade do outro. A ordem dos vetores na soma não influencia no resultado final.
2.4 A soma dos vetores pode ser encontrada também através da regra do paralelogramo.
2.5 As componentes escalares de um vetor bidimensional V em relação a um sistema de coordenadas xy podem ser decompostas em: Vx = V.conα; Vy= V.senα
3.MOVIMENTO RETILÍNEO
3.1 Estudo do movimento de objetos que se movem em linha reta (movimento unidimensional).
3.2 O deslocamento é a posição de um objeto, partícula, etc, encontra-se da sua origem. A posição pode ser positiva, negativa ou zero, se a partícula encontrar-se na origem.
3.3 O deslocamento é calculado como sendo a variação da posição da partícula.
3.4 No movimento retilíneo, objeto se desloca com uma velocidade constante num dado período de tempo. Logo, a rapidez do objeto pode ser calculada como: V= Δx/Δt. Onde Δx é o deslocamento e Δt é a variação de tempo.
3.5 Movimentos variados: variação de velocidade no decorrer do tempo, a aceleração. Logo, αmédia = Δv/Δt.
4. LEIS DE NEWTON DO MOVIMENTO
4.1 A força resultante que age sobre um corpo é resultado da soma vetorial de todas as forças que incidem sobre ele.
4.2 Primeira Lei de Newton (Princípio da Inércia): Um objeto em repouso tende a permanecer em repouso; um objeto em movimento retilíneo tendem a permanecer em movimento com a mesma velocidade e sentido. Exemplo: somos projetados para frente num carro quando há uma frenagem.
4.3 Segunda Lei de Newton: A força resultante que age sobre um corpo é dada pelo produto de sua massa pela sua aceleração (que pode ser a aceleração da gravidade também).
4.4 Terceira Lei de Newton: Lei da ação e reação e afirma que, para toda força de ação que é aplicada a um corpo, surge uma força de reação em um corpo diferente. As forças que cada corpo exerce sobre o outro são sempre iguais em módulo, porém, com sentidos opostos.