Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Bermain dan Permainan Sains - Coggle Diagram
Bermain dan Permainan Sains
Definisi Sains
Suatu subjek bahasan yang berhubungan dengan bidang studi tenteang kenyataan atau fakta dan teori-teori yang mampu menjelaskan tentang fenomena alam
Tujuan Pengembangan Sains
Mengamati perubahan yang terjadi di sekitar
Perubahan waktu, perubahan wujud benda
Melakukan percobaan-percobaan sederhana
Biji buah yang ditanam akan tumbuh
Melakukan kegiatan membandingkan, memperkirakan, mengklasifikasikan, mengomunikasikan hasil pengamatan
Membandingkan ukuran badan hewan
Meningkatkan kreativitas dan keinovasian
Berkreasi dengan benda-benda di sekitar
Manfaat Permainan Sains
Membantu guru dan orang tua memahami manfaat dari kegiatan nyata
Membuka wawasan guru dan orang tua tentang pentingnya peranan mereka terhadap cara belajar anak
Menyadarkan guru dan orang tua bahwa mereka tidak perlu tahu semua tentang ilmu pengetahuan
Membantu guru dan orang tua mengidentifikasi bahwa anak mereka adalah ilmuwan alami
Membantu guru dan orang tua dalam menyusun strategi yang dapat merangsang kreativitas anak
Proses Penemuan Ilmiah Pada Anak
Cara penemuan ilmiah terjadi
Jenis pengalaman ilmu pengetahuan
Peran orang dewasa dalam pengembangan sains
Pengaruh Permainan Sains Bagi Perkembangan Anak
Perkembangan Sosial
Perkembangan Emosional
Perkembangan Fisik
Perkembangan Kognitif
Perkembangan Kreativitas
Kegiatan Belajar Dalam Penerapan Konsep Sains pada Anak
Perencanaan & Pengaturan
Rencana untuk Keamaman
SIkap yang Harus Dibangun
Keterampilan Dalam Permainan Sains
Eksplorasi dalam Permainan Sains
Observasi
Klasifikasi
Mengukur
Perkiraan
Eksperimen
Komunikasi
Mendorong Anak Melakukan Kegiatan Sains
Tahapan Usia dalam Pengembangan Sains
Usia 3 - 4 Tahun
Usia 4 - 5 Tahun
Usia 5 - 6 Tahun