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Diseño de GUI - Coggle Diagram
Diseño de GUI
Principios
Familiaridad del usuario
términos conocidos por el usuario
Uniformidad de la Interfaz
comandos y menús deben tener el mismo formato
Minima sorpresa
debe comportarse de manera esperada
Recuperacion de estados
recuperar estados anteriores en caso de errores
Guía de usuario
proporcionar ayuda
Diversidad de usuarios
evitar exluir usuarios
Adoptar el punto de vista del usuario
no centrarse tanto en aspectos de implementación
Realimentación
la interfaz da respuesta a acciones de usuarios
Minimizar la memorización
Sensación de control
facilitar la exploración, intuitiva
Legibilidad
interfaz y disposicion de informacion, entendible
Puntos de vista
Modelo de usuario
punto de vista del usuario el cual espera que el sist. funcione de cierta menera
Modelo del diseñador
se puede especificar formalmente
Modelo del programador
Unir las ideas de usuario con las herramientas del programador
Recibe interaccion del usuario con los
dispositivos de entrada
y los transforma y/o muestra de alguna manera en un
dispositivo de salida
Dispositivos de sonido, pantalla, etc.
Teclado, mouse, cámara y microfono.
Debe proporcionar ayuda
y ser clara
Las personas tienen memoria limitada
disponer menos información para que el usuario la asimile
el sistema responde como se espera
mensajes intuitivos
Tener en cuenta los distintos tipos de usuario
diseño universal (estándar)
La GUI es una de las partes fundamentales de todo sistema de software
Antiguamente era derivado a un segundo plano
no
hay que ignorar los factores humanos
Tiene que ser fluido