The mediating effect of fantasy on engagement in an AR game for learning
เอฟเฟกต์สื่อกลางของแฟนตาซีต่อการมีส่วนร่วมในเกม AR เพื่อการเรียนรู้
AR ที่ออกแบบร่วมกับ Unity และ Vuforia เพื่อส่งเสริมให้เด็กเรียนรู้และฝึกฝนการคำนวณทางคณิตศาสตร์นอกบริบทห้องเรียนแบบดั้งเดิม โมเดล 3 มิติและเอฟเฟ็กต์อนุภาคที่ใช้ในการออกแบบเกมนั้นซื้อผ่านร้านค้าสินทรัพย์ Unity หรือเว็บไซต์บุคคลที่สาม เราสร้างเป้าหมายภาพ 2 มิติส่วนใหญ่โดยใช้ Adobe Photoshop เราสร้าง MathMythos AR V1.0 ในรูปแบบของการ์ดเกม AR เพื่อตรวจสอบอิทธิพลของแฟนตาซีต่อการระบุตัวตนของอวาตาร์
🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️🖥️
AR คือ การรวม สภาพแวดล้อมจริง กับ วัตถุเสมือน เข้าด้วยกันในเวลาเดียวกัน โดยวัตถุเสมือนที่ว่านั้น อาจจะเป็น ภาพ, วิดิโอ, เสียง, ข้อมูลต่างๆที่ประมวลผลมาจากคอมพิวเตอร์, มือถือ, เทปเล็ต, หรืออุปกรณ์สวมใส่ขนาดเล็กต่างๆ
🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
นางสาวรุ่งนภา ชูหนัก รหัสนักศึกษา 6311135034