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Computadora - Coggle Diagram
Computadora
SOFTWARE. Son todos los programas que proporcionan una serie de instrucciones para la operación de los dispositivos de la computadora. Se dice que es la parte lógica y no tangible.
CONCEPTO. La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir, procesar, producir, modificar y almacenar datos en forma rápida y eficiente.
Los elementos principales son Hardware y Software.
La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas de cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de 4.000 a. C.
También hubo inventos muy posteriores, como la máquina de Blaise Pascal, conocida como Máquina de Pascal o Pascalina, creada en 1642. Consistía en una serie de engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas. Esta máquina fue mejorada por Gottfried Leibinitz en 1671 y se dio inicio a la historia de las calculadoras.
Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde entonces: Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas para intentar automatizar sus telares, y en 1822 el inglés Charles Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo diferencial.
Solamente doce años después (1834), logró innovar su máquina y obtener una máquina analítica capaz de las cuatro operaciones aritméticas y de almacenar números en una memoria (hasta 1.000 números de 50 dígitos). Por este motivo, a Babbage se le considera el padre de la computación, ya que esta máquina representa un salto hacia el mundo de la informática como lo conocemos.
HARDWARE. Son todos los elementos físicos que constituyen y conforman la computadora. Son componentes que se pueden ver y tocar.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
TECLADO. Permite la incorporación de (letras, números signos de puntuación, y símbolos especiales) a la computadora; su función principal consiste en introducir información de texto para su uso o manipulación.
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ESCÁNER. Permite la digitalización de imágenes o textos impresos en papel convirtiéndolos en datos para la PC.
MICRÓFONO. Traductor encargado de transformar energía acústica en energía eléctrica, por lo tanto permite el registros, almacenamiento y procesamiento electrónico de las señales de audio.
WEBCAM. Captura imágenes que puedes transmitir en Internet. Estas también son utilizadas para la mensajería instantánea, la famosas vídeo llamadas.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
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IMPRESORA. Da salida impresa en papel a los datos que genera la PC. Esta puede imprimir la información a colo o a blanco y negro.
PLÓTER. También llamado graficados, da salida impresa en sustratos de gran formato como planos, posters, anuncios espectaculares o lonas.
VIDEOPROYECTOR. Comúnmente llamado "cañón". Permite la difusión de la señal de vídeo de la computadora a través de una proyección de luz en alguna pantalla.
AURICULARES. Son colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Son el equipo básico usado para escuchar lo sonidos propios de un ambiente virtual.
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DISPOSITIVOS.
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PROGRAMAS DE APLICACIÓN. Satisfacen tareas y necesidades determinadas: bases de datos, hojas de calculo, procesadores de texto, paquetes de diseño por computadora, editores de audio y vídeo, entre otros.
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. Sirven para la creación de programas de aplicación, y en general para desarrollar cualquier tipo de sistema que se resuelva diversos problemas por medio de la computadora.