Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Robótica educativa para la educación inicial - Coggle Diagram
Robótica educativa para la educación inicial
La robótica es otra forma de aprender
La robótica en la educación infantil es un alternativa que permite la
motivación
de los estudiantes para participar de manera espontanea en las actividades escolares.
Permite
la exploración, cultiva actitudes científicas, la adquisición de valores y el desarrollo de las inteligencias múltiples.
Aunque es una disciplina que combina lo relacionado con el diseño, la construcción, la operación y el mantenimiento de robots, también es una
herramienta de aprovechamiento para los ambientes escolares
.
En 6 colegios secundarios de la Provincia de Chiriquí,
República de Panamá realizaron un
proyecto
para demostrar cómo la robótica en la educación facilita y motiva el aprendizaje, permitiendo comprender conceptos abstractos y complejos.
La implementación de la robótica educativa tiene
sus inicios
1983 el Laboratorio del Instituto Tecnológico de Massachusetts desarrollo el primer lenguaje de programación educativo para niños (Pozo, 2005)
La robótica en la sociedad
En el ámbito de la robótica se puede hablar de 3 líneas, la industrial, la de servicios
profesionales y la personal.
La
robótica industrial
es la más clásica, nació hace 40 años y está muy vinculada al
mundo automovilístico y la fabricación de bienes de consumo
Robótica de servicios profesionales
su objetivo es ayudar a los seres humanos a realizar tareas que estos
no pueden realizar
La
robótica personal o doméstica
, emergió hace pocos años y se caracteriza por
dirigirse a un mercado masivo, el de consumo, y por ofertar muchos productos a
bajo coste.
Robot aspirador Roomba
Robot cirujano
Robot colaborativo
Robótica educativa para niños con discapacidad
Robot Kaspar: para el desarrollo de habilidades sociales
Kits de
LEGO
para niños autistas
Sistema
LudoSys
para manipulación, desplazamiento o movimiento
Desarrollo de interfases
El uso de
las tecnologías de realidad aumentada
en el contexto educativo permite
ofertar al alumno nuevas fórmulas de aprendizaje eficaces y divertidas
La
aplicación
de la realidad aumentada al entorno docente ha de
ser lo suficientemente práctica y útil tanto al profesor como al alumno.
Robot Bee-Bot sirve para seguir instrucciones y secuencias al pulsar botones
Existe tapetes con distintas finalidades, para trabajar las letras, fomentar la lectura, mejorara el vocabulario; como lo quiera dirigir y acoplar el maestro a sus estudiantes
Escornabot, para iniciar con los niños y las niñas en el campo de la robótica
Kodable
es un recurso educativo para que docentes y padres ayuden a los niños, a partir de 5 años, a adquirir nociones de programación de manera divertida y atractiva
Cuenta con medio centenar de niveles de juego con contenidos transversales que ayudan a practicar, de forma específica, secuencias, bucles, variables, condicionales, resolución de problemas, habilidades comunicativas y pensamiento crítico
Por: Mariana Ramirez Ruiz