Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
BAHAN AJAR BERBANTUAN KOMPUTER - Coggle Diagram
BAHAN AJAR BERBANTUAN KOMPUTER
Pengertian
Materi-materi ajar yang disampaikan secara langsung menggunakan media komputer untuk memenuhi kebutuhan belajar siswa.
Jenis
Computer Assisted Instruction (CAI)
Computer Based Training (CBT)
Computer Assisted Learning (CAL)
Ciri-Ciri
Dapat digunakan secara acak, non-sekuensial, atau secara linier.
Dapat digunakan berdasarkan keinginan siswa atau berdasarkan keinginan direncanakannya.
Biasanya gagasan-gagasan disajikan dalam gaya abstrak dengan kata, simbol dan grafik.
Menggunakan prinsip-prinsip ilmu kognitif untuk mengembangkan media ini.
Pembelajaran dapat berorientasi siswa dan melibatkan interaktivitas siswa yang tinggi.
Fungsi
Alat bantu pendidik dalam proses pembelajaran
Sebagai sistem pembelajaran individual sehingga siswa dapat langsung berinteraksi langsung dengan komputer
Tujuan
Agar mampu mengembangkan potensi dari dalam diri siswa terutama dalam bidang teknologi dan komunikasi.
Agar siswa mampu memahami dan memanfaatkan teknologi yang terus berkembang sehingga dalam proses belajar mengajar tidak mengalami hal-hal yang membuat jenuh atau terlihat monoton sehingga tujuan pembelajaran akan lebih cepat tersampaikan dengan efektif dan efisien
Manfaat
Pembelajaran melalui komputer dapat membuat siswa lebih aktif, interaktif, dan kreatif
siswa dapat mengembangkan potensi diri di bidang teknologi dan komunikasi.
Membuat siswa lebih semangat ketika proses pembelajaran.
Bentuk Program
CD interaktif
Video pembelajaran
Web interaktif
Web pembelajaran
Game edukasi
Prinsip-Prinsip
Berorientasi pada tujuan pembelajaran
Berorientasi pada Pembelajaran Individual
Berorientasi pada pembelajaran mandiri
Berorientasi pada pembelajaran tuntas
Langkah Pengembangan
Pengembangan bahan ajar
Melaksanakan sistem pembelajaran dan melakukan evaluasi
Mendesaian sistem pembelajaran
Mengadakan perbaikan
Menganalisis kegiatan pembelajaran
Mengembangkan tes untuk mengukur ketercapaian tujuan
Menetapkan rumusan tujuan pembelajaran
Pengembangan media komputer
Pembuatan media untuk pembelajaran meliputi pengambilan gambar dan pembuatan animasi
Penggabungan gambar/animasi ke dalam bahan ajar komputer
Perancangan bahan ajar ke dalam program komputer
Tim yang terlibat untuk produksi yaitu progammer computer grafis, juru kamera, teknisi dan objek lingkungan yang terkait dengan pembelajaran
Kekurangan
Tidak dapat mellihat teknik siswa dalam menjawab soal
Pengembangannya memerlukan waktu dan tenaga yang tidak sedikit
Kecepatan perkembangan teknologi komputer memerlukan upgrade yang terus menerus
Kelebihan
Materi yang disajikan sesuai dengan kemampuan siswa
Mereduksi penggunaan waktu penyampaian materi
Meningkatkan perhatian, konsentrasi dan motivasi siswa