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Gamificación y Marketing de Contenidos - Coggle Diagram
Gamificación y Marketing de Contenidos
Gamificación
qué es
Aplicación de mecánicas de
juego en estrategias
para aumentar
en el usuario
Participación
Lealtad
Felicidad
Enfoques
Externa
Dirigida a los clientes
Captación
Fidelización
Interna
Dirigida a los colaborades
Motivación
Productividad
Ventajas
Aumento
Engament de los leads
Reconocimiento de marca
Ventas
Diferenciación
Canales de comunicación
Recopilación
Proceso
Aspectos escenciales
Retos
Premios
Fase de prueba
Diseño de juego según
los objetivos de la empresa
Aportación de valor
Medir resultados
Marketing de Contenidos
Definición
Atracción de clientes por medio de
contenido de valor
Beneficios
Aumenta
Notoriedad de la marca
Brand Awareness
Tráfico orgánico
Engagement
Base de datos
Conversión de la página
Canales
Blogs
Redes sociales
Email marketing
Publicidad de pago
Ofline
Objetivos
Dar credibilidad y confianza
Conseguir diferenciación
Engagement
Segmentación del tráfico
Profundizar relaciones con los clientes actuales
Funcionamiento
Análisis de la estrategia
Definición de objetivos
Diseño del Buyer Persona
Fijar estrategias de contenido
Diseño de plan de difusión
Análisis y medición de resultados
Marketing de Recomendación
Pilares
Clientes satisfechos
Trabajadores de la empresa
Comunicación y networking
Ventajas
Credibilidad
Decisión de compra más rápido
Creación de marca
Creación de confianza
Aumento en el consumo de los clientes
Ejemplos
Busca la plena satifacción
del cliente
Marketing directo en redes sociales
Diálogo público entre la empresa y el consumidor
Cuidadosa e interesante
Publicidad en redes sociales