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METODOLOGÍAS., No es necesario que se cumplan todas las fases ya que esta…
METODOLOGÍAS.
Metodo design thinking
(Pensamiento de diseño) Surge debido a la exigencia de los usuarios por reducir riesgos y aumentar las posibilidades de éxito, ya que es una metodología ágil.
EMPATIZAR:
En esta fase se busca aprender de la audiencia para la que se va a diseñar.
DEFINIR:
Aquí se construye un punto de vista, basado en las necesidades y percepciones de los usuarios.
IDEAR:
Una vez que se identifica lo que se necesita, se tiene que idear, imaginar todas las posibles soluciones para resolver la necesidad de los usuarios.
PROTOTIPAR
Se debe intentar construir una representación de una o más de las ideas para poder darlas a conocer a los usuarios.
EVAULAR:
La forma de evaluar es recoger los aportes y se regresa al usuario con el que se empatizo para obtener el feedback de los usuarios.
Mapa de empatía, donde se organiza la información recogida,
Técnica de morfología, lluvia de ideas, mapa mental, etc.
Representaciones, tridimencionales, ilustraciones virtuales o físicas, maquetas, bocetos, etc.
como en la primera fase, se puede usar la entrevista, encuesta, y se organiza mediante una malla receptora de información, o lista de chequeo, se pueden realizar pruebas del prototipo, diagrama de flujo, etc.
técnicas: encuestas, entrevistas, observación, o la investigación.
HERRAMIENTAS PARA DESARROLLAR LAS FASES
Beneficios:
1)Contribuye con el desarrollo de la empatia.
2)Refuerza el trabajo en equipo.
3)Promueve el perfeccionamiento.
4)Genera un buen ambiente, alcanzando un estado mental en el cual se da rienda suelta a nuestro potencial.
5) Impulsa la creatividad.
Metodología proyectual
(Bruno Munari)
Maximizar los recursos y simplificar el proceso de diseño.
P
Problema: el problema en el diseño surge de una necesidad, y este tiene los elementos para la solución
DP
CP
Complejidad del problema: Ayuda a descubrir subproblemas y así dar una solución al problema principal.
RD
AD
Análisis de Datos: A continuación de esa investigación se debe analizar la información que se obtuvo.
C
Creatividad: Como diseñadores, se deben desarrollar propuestas en base al diseño, para la solución del problema.
MyT
2 more items...
Recolección de Datos: Se realiza la búsqueda de información de distintas fuentes.
Definir el Problema: Aquí van todos aquellos elementos que definen los limites en los que se desarrollará el diseñador.
No es necesario que se cumplan todas las fases ya que esta metodología es situacional, es decir que se acopla a la necesidad que tiene que resolver.