Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PENGARUH PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME BERUNSUR KEKERASAN TERHADAP PERILAKU…
PENGARUH PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME BERUNSUR
KEKERASAN TERHADAP PERILAKU AGRESI REMAJA
Where
Who
Kurniawati
Myers
Remaja
Masa transisi (peralihan dari anak-anak menuju dewasa)
remaja akhir (14-20 tahun)
remaja awal-awal (11-15 tahun)
Perubahan fisik, psikis, seksual, kognitif, dan sosial yang dapat menyebabkan perubahan suasana hati
What
Agresi
Sikap untuk menyakiti orang
fisik aktif
langsung
tidak langsung
fisik pasif
langsung
tidak langsung
verbal aktif
langsung
tidak langsung
verbal pasif
langsung
tidak langsung
Video game adalah permainan dari komputer yang membutuhkan kerjasama mata dan tangan.yang bertujuan untuk menghibur pemain yang dikontrol perangkat lunak
video game berunsur kekerasan adalah bermain permainan berunsur kekerasam memakai teknologi komputer untuk menghibur pemain
Media audio visual yang berkontribusi dalam meransang agresi, di mana video game berpengaruh lebih besar dari dampak kekerasan di tv
Why
Perkembangan teknologi yang pesat
Bentuk permainan online semakin beragam
How
Video Game membuat pemain seakan berada di dalam game (diwakili avatar)
Beberapa jennis game mengarahkan kepada kekerasan
meningkatkan tingkat agresivitas remaja
peningkatan aktivitas otak berhubungan dengan reaksi emosional manusia
dipengaruhi frekuensi bermain, durasi perrmainan., perhatian penuh, serta emosional dan responden.{kuniawati 2010)
Gentilea et al.(2004) tergantung jenis video game yang paling disukai remaja, tingkat kekerasan game., jumlah game kekerasan yang dimiliki, dan waktu yang dihabiskan untuk game tersebut
Faktor lain, faktor personal (jenis kelamin dan usia) dan faktor situasional (batasan dari ortu, pengetahuan, dan ajakan teman sepantaran. mempengaruhi tingkat perilaku
Berpengaruh pada permusuhan remaja, terlibat argumen guru, perkelahian, nilai buruk
Tidak langsung, melainkan karena sering dimainkan dengan durasi pannjang
When