Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PENGARUH PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME BERUNSUR KEKERASAN TERHADAP PERILAKU…
PENGARUH PERILAKU BERMAIN
VIDEO GAME
BERUNSUR
KEKERASAN TERHADAP PERILAKU AGRESI REMAJA
What
Teknologi
Video Game
Berunsur kekerasan
Dapat diamati
mengukur frekuensi bermain
Lama bermain
TV
Perilaku Agresi
Myers (2012)
agresi (aggression) sebagai perilaku fisik atau verbal yang bertujuan untuk menyakiti orang lain
Menampar
Mengancam
Menendang
Menghina
Bergujing atau menyindir
Nashori (2008)
Perilaku agresif
perilaku agresif fisik aktif yang dilakukan secara langsung
perilaku agresif fisik aktif yang dilakukan secara tidak langsung
perilaku agresif fisik pasif yang dilakukan secara langsung
perilaku agresif fisik pasif yang dilakukan secara tidak langsung
perilaku agresif verbal aktif yang dilakukan secara langsung
perilaku agresif verbal aktif yang dilakukan secara tidak langsung
marah, kesal tidak menentu, menolak aturan yang ada serta menunjukkan sikap yang antagonis.
Berunsur Kekerasan
kegiatan bermain jenis permainan yang mengandung unsur kekerasan dengan menggunakan teknologi komputer yang bertujuan untuk menghibur penggunanya
How
Metode clutser random sampling
When
Juni 2014 sampai Januari 2015
Where
Jalan Raya Warung
Borong, Kecamatan Ciampea, Kabupaten Bogor
Why
mampu membawa para pemainnya masuk ke dalam suasana yang sesuai dengan konten atau jenis permainannya dimana para pemain diwakili oleh avatar dalam permainan tersebut
Perkembangan teknologi dalam bidang permainan memuat konten permainan yang banyak mengandung unsur kekerasan
contohnya game online point blank yang mengarahkan para pemain untuk terus melakukan tindakan kekerasan dalam video game tersebut demi mencapai kemenangan.
Who
Dr Vincent Mathews
membuktikan bahwa otak anakanak dan remaja dapat berubah singkat sebagai hasil dari bermain video game kekerasan
Milla
menyatakan bahwa salah satu media massa yang diyakini memiliki pengaruh yang kuat pada khalayak adalah media audio visual
Kurniawati (2010)
hasil analisis data terdapat hubungan positif sangat signifikan antara bermain game online dan perilaku agresi pada remaja