Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
VIDEO GAME BERUNSUR KEKERASAN - Coggle Diagram
VIDEO GAME BERUNSUR KEKERASAN
WHAT
Teknologi: Hal yang sangat memengaruhi kehidupan manusia khususnya mahasiswa yang terus-menerus berkembang.
Video game: Salah satu bagian dari media audio visual yang cukup berpengaruh kepada remaja saat ini.
Perilaku Agresi: Suatu tindakan yang melakukan kekerasan yang tujuannya adalah untuk menyakiti orang lain.
Fisik: membunuh, menendang, menampar
Verbal: Menggosip
WHO
Widyastuti, mengukur tindakan menonton TV berdasarkan frekuensinya.
Kurniawati: Mengukur tindakan bermain video game berdasarkan frekuensi, lama dan emosi yang menonton.
Nando: Mengukur tindakan menonton TV berdasarkan intensitas, jenis dan media yang menonton.
Gentilea et al. : Mengukur tindakan bermain video game berdasarkan jenis, tingkat kekerasan dan jumlah tindakan kekerasan dalam game tersebut.
WHERE
Di salah satu SMK di Jalan Raya Warung
Borong, Kecamatan Ciampea, Kabupaten Bogor dilakukan penelitian perilaku kekerasan menurut latar belakang dari sekolah tersebut.
WHY
Para remaja dituntut untuk melakukan kekerasan sesuai dengan game yang dimainkan untuk mendapatkan kemenangan.
WHEN
Tahun 2012 Myers mendefinisikan Agresi sebagai erilaku fisik atau verbal yang bertujuan
untuk menyakiti orang lain.
Pada tahun 1996, 2004, 2010, dan 2011, beberapa peneliti melakukan pengukuran terhadap remaja
HOW
Dapat dengan mudah menjerumuskan orang-orang yang memainkannya masuk pada suasana yang ada dalam suatu video tersebut.
Semakin tinggi skor yang didapatkan dalam suatu permainan, akan semakin tinggi pula tingkat agresi remaja tersebut.
Ketika remaja memainkannya dalam waktu yang lama dan terus-menerus akan menimbulkan perilaku agresi seperti marah.