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fundamentos de programación, Grupo: •Juan Manuel Lopez •Juan David…
fundamentos de programación
resultados de aprendizaje :
algoritmo
Conjunto de instrucciones
o de reglas definidas
caracter
preciso
definido
finito
soluciones
cuantitativos
cualitativos
entrada
salida
proceso
calculo
Variables
Es donde se puede almacenar y
recuperar datos de dicho código o programa
Print
Es la que imprime
el resultado del código
y una parte del codigo
Codificar algoritmos atreves de un lenguaje de programación
Diseñar estructuras y algoritmos orientados a objetos
lenguaje
-interfaz
-paradigma
-librería
-base de -datos
-programa
-nivel
colab
phyton
spider
planilla
pseudocodigo
solucion de problemas
aplicacion de ciclos, librerias
leer manuales y libros
errores logicos
lexicos
sintaxis
sintacticos
semantico
precompuntacional
computacional
poscomputacional
diagrama
E-P-S
H
hombre
M
maquina
POO
Programacion
Objetos
Paradigma
un modelo de programación informática que organiza el diseño de software en torno a datos u objetos
Los 4 pilares son:
abstracción, encapsulam, herencia y polimorfismo
Funciones
Librerias
Pandas
Permite leer y escribir fácilmente ficheros en Excel.
En filas y columnas
Numpy
Se puede utilizar para realizar una serie de operaciones matemáticas en matrices como trigonométricas y estadísticas
math
Fortalecer
La logica
Hacer estructuras básicas
Programar con funciones
SP SR
RP SR
SP DV
RP DV
Ciclos
ciclos de programación se utilizan en los programas de código para establecer sentencias o trozos de código que se repiten
Hay dos tipos de ciclos python
El while
El ciclo while es una estructura
se utiliza para un bloque de codigo que se repite hasta cumplir la conducción determinada
for
es una estructura
que se utiliza para ejecutar
un bloque de código
un número determinado de veces
Grupo:
•Juan Manuel Lopez
•Juan David Esteban Aricapa
•Santiago rodriguez Noreña