動畫製作流程:
企劃書
腳本
角色設計
美術設計
末期
前期
中期
畫面構成
美術背景 and 構圖
作畫
最終加工
攝影
音效
合併作畫與美術背景,再加上光、雨滴等等效果
音響作業
參考資料
自用文件
外部連結
分鏡
企劃書的四大要素:
編劇、美術設計、分鏡、動態腳本。
編劇負責撰寫故事大綱、人物角色解說、場景、人物對白、動作設計
名詞
腳本,故事板 (Storyboard):腳本中不僅是故事,還有最後所要達到的目標 (即動畫的定位、風格、特點等等)。故事板是各部門的工作人員獨立作業的依據,所以有必要詳細一點(程度要看具體的項目)。這兩樣東西組合以後,在電腦裡加上時間就是最早的一部樣片了。(主要用於初步的討論)
範例:宮崎駿《借物少女艾莉緹》企劃
長篇動畫企劃 《小阿麗埃蒂》80分鐘
由瑪麗·諾頓著《地板下的小人》改編。舞台由20世紀50年代的英國轉換成2010年的日本。地點是大家熟知的小金井市附近。人物是14歲的少女阿麗埃蒂及她的父母。他們是生活必需品全部向地板上的人類借來的「借東西的小人」。他們不是妖精也不會魔法。故事描寫了小人們的生活,阿麗埃蒂和人類少年的相遇、交流和分別,以及小人們為了逃離冷酷無情的人類紛爭不得不搬向野外。
一邊和老鼠戰鬥,一面為蟑螂、白蟻而煩惱,一面還要努力逃脫殺蟲劑以及蟑螂屋的陷阱。故事講述了這些用心營生的小傢伙們的生活。
危險時父親表現的勇氣和忍耐力,母親守護家庭的責任感,擁有好奇心和輕鬆心態的少女阿麗埃蒂。展現了這樣一個傳統家庭的姿態。
但以身高下10cm的小人的視角看這司空見慣的普通世界,便會回歸新鮮了吧。通過全力以赴工作生活的小人們,展現動畫的魅力。希望能給生活在混沌與不安時代的人們帶來安慰和鼓勵……
2008年7月30日 宮崎駿
借物少女艾莉緹 企劃書
範例:《新世紀福音戰士》1993年動畫企劃書
以故事圖格的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為單位作分解,並且標註運鏡方式、時間長度、對白、特效等。
維基百科:分鏡
範例
分鏡要素:
編號(Cut)
示意圖(Picture)
台詞(Dialogue)
音效與音樂(SE,Sound effect)
內容(Action)
角色設定包括角色的造型和主要的表現特性的動作,可能還有一些表情和主角用的特殊道具等等。有的片子裡還有特殊的道具設定。
範例:新海誠《你的名字》
背景設定包括片子裡幾個大的場景的手繪彩稿等等。
由演出(or導演)決定需要的演技表演、思考畫面效果、負責作品整體的構成。
原畫
原畫是動畫、電子遊戲製作過程中由手繪的描述角色關鍵造型、動作的畫,用於加工後期作品 —— 維基百科
構圖就是將腳本上的小小畫面,完整的在作業平台上重新安排畫一次
範例:宮崎駿《天空之城》企劃
維基百科:原畫
原畫範例
修型
原畫後如果線條太粗糙要進行清理和美化工作,之後將繪製完成的原畫送到作畫監督手裡
檢查
掃描
合成
上色
範例:新海誠《你的名字》
檢查測試由動畫師所完成的動畫稿,看動作流暢度及畫面是否有問題
一般的家庭用或辦公用平台式掃描儀掃描
將它們結合在一起
音樂,效果音及合成
就是指把音樂 / 音效加入影片的工程
=攝影處理
《範例:小魔女學園》(左下是沒有加上攝影,右下是加上攝影之後)
日本動畫中的「撮影」就是中文說的「後期合成」
製作音效的順序
收集聲音材料>編集->混音->錄音->確認->保存材料
人造音
環境音
生音
腳步聲,衣服摩擦聲,關門開門聲
關於攝影