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Programación, EQUIPO 5 - Coggle Diagram
Programación
Documentación
Guía o comunicación escrita
Enunciados,
procedimientos, dibujos o diagramas
Se divide en
Documentación Interna
Documentación Externa
Manual del Usuario
Diagrama de flujo
Representación gráfica de un algoritmo
Debe tener un inicio y un fin
Código Binario
Representación numérica en base 2
En esta base sólo se
utilizan los dígitos 0 y 1
Operadores
Símbolos indicadores
Para realizar operaciones lógicas
Variables
Valor que se usará
en el programa
Toma diferentes valores
Proceso de codificación
Del código fuente de programas computacionales
Lenguaje de programación
Símbolos y reglas
Construcción de programas
Codificación
Operación de escribir la solución del problema
Código fuente
Son instrucciones detalladas
Se escribe en un lenguaje de programación
Constantes
Valores que no pueden ser modificados
Código
Representación numérica de un carácter
correspondencia entre cadenas de bits y una serie de símbolos
Algoritmo
Serie de acciones en orden
específico
Debe tener un punto de inicio
Debe ser definido
Debe ser general
Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución
Aplicación
Programa
escrito utilizando un lenguaje de alto nivel
Clase
Colección encapsulada de datos y operaciones
Consta
de métodos y datos
Compilador
Programa de software que realiza un proceso de compilación
Compilación
Proceso de traducción de un lenguaje de programación
Interfaz
Conexión funcional entre dos sistemas o programas
Permite el intercambio de información
Mensaje
Petición enviada a un objeto que solicita realizar una operación con nombre
Incluye un nombre y una lista opcional de parámetros.
EQUIPO 5