Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PENGEMBAGAN SUMBER BELAJAR DIGITAL, Hardiono / PAI-C - Coggle Diagram
PENGEMBAGAN SUMBER BELAJAR DIGITAL
fungsi pembelajaran elektronik
sebagai suplemen (tambahan)
komplemen (pelengkap) apabila materi pembelajaran
Substitusi (pengganti) alternatif model pembelajaran
Teknologi digital meningkatkan kualitas pembelajaran
1) Teknologi dapat dipersonalisasi yang lebih menarik
2.Mengatur pembelajaran di sekitar tantangan dunia nyata dan pembelajaran berbasis proyek
membantu belajar bergerak di luar ruang kelas
membantu pelajar mengejar cita-cita dan minat pribadi
Kesetaraan akses teknologi dapat membantu menutup kesenjangan digital
jenis-jenis sumber atau media pembelajaran berteknologi digital
1) Multimedia Interaktif
kombinasi berbagai media seperti teks, gambar, suara, animasi, video
2) Digital Video dan Animasi.
meningkatkan konsentrasi
3) Podcast,
episode program yang tersedia di Internet.
4) Augmented Reality (AR)
menggabungkan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi
6) Game Based Learning
Tipe atau jenis video pembelajaran
a) Microvideo
menjelaskan konsep
sederhana, atau konsep rumit
b) Tutorial:
untuk sebuah pembelajaran dengan langka-langka
c) Training Video
meningkatkan keterampilan tertentu
d) Screencast:
rekama layar
e) Presentation & Lecture
f) Animasi:
dikemas menjadi video, atau video riil ditambah dengan animasi
Hardiono / PAI-C