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UML - Coggle Diagram
UML
UTILIDAD
UML tiene como finalidad el diseño y modelado completo de sistemas complejos tanto en el diseño de los sistemas y creación de la arquitectura de hardware en donde se ejecuten.
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SIMBOLOGIA
Elementos de agrupación
Paquetes
Es un mecanismo de propósito general para organizar el propio diseño en oposición a las clases que organizan construcciones de implementación.
Elementos de anotación
Notas
Son partes explicativas de los modelos UML y son comentarios que se pueden aplicar para describir, calificar y hacer observaciones sobre cualquier elemento.
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Relaciones UML
Generalización
Es una relación de especialización/generalización en la cual el elemento especializado el (hijo) se basa en la especificación de elemento generalizado( el padre).
Asociación
Es una relacion estructural entre las clases que describe un conjunto de enlaces los cuales son conexiones entre objetos que son instancia de clases
Dependencia
Es una relación semántica entre dos elementos en la cual un cambio a un elemento dependiente puede afectar a la semántica del otro elemento independiente.
Realización
Es una relación semántica entre clasificadores en donde un clasificador especifica un contrato que otro clasificador garantiza que se cumplirá.
Elementos estructurales
Colaboraciones
Define una interacción y es una sociedad de roles y otros elementos que colaboran para proporcionar un comportamiento mayor que la suma, de os comportamientos de sus elementos.
Interfaces
Es una colección de operaciones que especifican un servicio de una clase o componente.
Clases
Una clase es una descripción de un conjunto de objetos que comparten los mismos atributos, operaciones, relaciones y semántica.
Casos de uso
Es un conjunto de secuencias de acciones que ejecutan un sistema, mostrando un resultado observable para un actor particular.
Clases activas
Es una clase que tiene una o mas procesos o hilos de ejecución que pueden dar origen a actividades de control.
Componentes
Es una parte modular del diseño que oculta su implementación tras un conjunto de interfaces externas.
Artefactos
Es una parte física y reemplazable de un sistema que contiene información física ("bits").
Nodos
Es un elemento físico que existe en el tiempo de ejecución y representa un recurso computacional.
ORIGEN UML
El lenguaje UML comenzó en octubre de 1994, y es la creacion de Grady Booch, James Rumbaugh e Ivar Jacobson estos son conocidos como los tres amigos.Este lenguaje se abrió a la colaboración de otras empresas lo cual condujo a que se puede obtener la primera versión.
CONCEPTO
El lenguaje UML que tiene como significado Lenguaje Unificado de Modelado es un lenguaje estándar para escribir planos de software. UML puede utilizarse para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema que involucre una gran cantidad de software.