Con la clase pueden crearse instancias de un objeto, cada uno de ellos con sus atributos definidos independientemente. Con esto se puede crear un gato llamado Pepe, con 5 años de edad, y otro animal, este tipo perro y llamado Lucho, con una de edad de 3 años. Los dos están definidos por la clase animal, pero son dos instancias diferentes. Así, llamar a sus métodos puede tener resultados distintos. Los dos comparten la lógica, pero cada uno tiene su estado de manera independiente.