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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - Coggle Diagram
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
La programación orientada a objetos se basa en el concepto de crear un modelo del problema de destino en sus programas. La programación orientada a objetos disminuye los errores y promociona la reutilización del código. Python y Visual Basic son lenguajes orientados a objetos
lenguajes de programación orientados a objetos
Si bien Simula se acredita como el primer lenguaje de programación orientado a objetos, los lenguajes de programación orientada a objetos más populares son:
La encapsulación
La encapsulación presenta toda la información importante de un objeto dentro del mismo y solo expone la información elegida al mundo exterior.
Identidad. Cada objeto debe ser distinguido y ello debe poder demostrarse mediante pruebas. Las pruebas is e is not existen para este fin.
Estado Cada objeto debe ser capaz de almacenar el estado. Para este fin, existen atributos, tales como variables de instancias y campos.
Comportamiento. Cada objeto debe ser capaz de manipular su estado. Para este fin existen métodos.
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma de programación, esto es, un modelo o un estilo de programación que proporciona unas guías acerca de cómo trabajar con él y que está basado en el concepto de clases y objetos.
La herencia
La herencia define relaciones jerárquicas entre clases, de modo que atributos y métodos comunes puedan ser reutilizados.
La abstracción
Otro de los principios de la Programación Orientada a Objetos es la abstracción, que se produce cuando el usuario interactúa solo con los atributos y métodos seleccionados de un objeto, usando herramientas simplificadas de alto nivel para acceder a un objeto complejo.
Creación de objetos basada en clases. Las clases son plantillas para la creación de objetos. Los objetos son estructuras de datos con el comportamiento asociado.
Herencia con polimorfismo. Python da soporte a la herencia individual y múltiple. Todos los métodos de instancias de Python son polimórficos y se pueden alterar temporalmente mediante subclases.
El polimorfismo
El polimorfismo reside en diseñar objetos para compartir comportamientos, lo que permite procesar objetos de distintos modos. Es la capacidad de presentar la misma interfaz para distintas maneras subyacentes o tipos de datos.
beneficios de Programación Orientada a Objetos
● Reutilización del código.
● Convierte cosas complejas en estructuras simples reproducibles.
● Evita la duplicación de código.