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6.Konsum, Kaufen, Werbung - Coggle Diagram
6.Konsum, Kaufen, Werbung
e Konsumgesellschaft
r Käufer
r Kunde
r Konsument
konsumieren
verbrauchen
e Fachgeschäft
großes Sortiment
Dienstleistungen in Anspruch nehmen
unnötige Produkte kaufen
e Verpachung
e Reklamtüte
Werbematerialen
Markenprodukte anbieten
eine große Rolle Spielen
an Kaufsucht leiden
s Erlebnis
s Einkaufszentrum
eine große Auswahl an Einkaufsmöglichkeiten
Unterhaltungsmöglichkeiten
angenehme Atmosphäre
s Gewinnspiel
r/s Event
s Sonderangebot
r Preisnachlass
r Schlussverkauf
Kunden in die Geschäfte locken
alles erledigen
r Werbeträger
e Werbekampagne
r Werbespot
e Plakatwand
s Werbeplakat
e Liftasssäule
s Werbegeschenk
r Kugelschreiber
e Vehrkehrsmittelwerbung
Was macht eine gute Werbung aus?
ansprechend
überzeugend
wirksam
humorvoll
unterhaltsam
kreativ
überraschend
auffällig
rätselhaft
s Interesse wecken
e Aufmerksamkeit auf sich lenken
s Produkt bekannt machen
zum Kaufen verlocken
eine schlechte Werbung
schrecklich
furchtbar
abstoßend
nichts sagend
s Online-Kaufen
per Mausklick einkaufen
Waren aus dem Ausland bestellen
den Preis überweisen
e Ware liefern
eine gute Qualität versprechen
Misstrauen haben
e Kunden betrügen
unangenehme Überrraschungen
schlechte Qualität
Geschäfte
Lebensmittel
r Supermarkt
großes Warenangebot
niedrige Preise
e Selbstbedienung
kaum Kontakt mit den Verkäufern
r Tante-Emma-Laden
in der Nähe liegen
freundliche Bedienung
wenig Hektik
e Metzgerei
e Konditorei
e Bäckerei
r Markt
Restaurant
Bekleidungsgeschäft
technisches Geschäft
Anderen
Buchgeschäft
e Apotheke