Trame narrative d'Irina et OlgaTchekov
En jaune : informations
En rouge : question / action
En bleu : objet
Carte crocheteur : dessin de Triskel
Carte Atout charme : "Les symboles sont souvent un signe de ralliement"
PREMIERE PARTIE
Si on leur demande de se présenter
Irina et Olga donnent son pedigree. Elles sont voyantes, mediums, astrologues et expertes dans les arts divinatoires
elles descendent d’une longue lignée de mediums albanais.
Elle sont nées et ont longtemps vécu à Marseille.
Récemment, les âmes tourmentées des victimes des loups-garous les ont contactées, et elles ont décidé de déménager à Mériadeck et de leur venir en aide. Pour leur permettre d’accéder au repos éternel, elles espèrent démasquer les loups-garous. Elles peuvent compter sur leurs pouvoirs ainsi que les murmures des fantômes.
Comment aident-t-elles les enquêteurs ?
Pendant toute la partie, elles peuvent sentir si certaines personnes mentent ou déforment la vérité.
Les joueurs peuvent ainsi vérifier des informations auprès d’elles, mais pas n'importe comment : ils doivent d'abord leurapporter un objet que la personne a touché et elle ne peut répondre que par oui ou par non
Attention à brouiller un peu les pistes sur des indices trop évidents (par exemple : le mouchoir a été perdu depuis trop longtemps pour qu'elles confirment l'identité de son propriétaire, mais avec un autre objet elles peuvent dire que Daphnée ment lorsqu’elle prétend que son nom est Bacareux.)
Elles proposent une séance de divination gratuite : c’est la quête de la voyante
doivent trouver un jeu de tarot (elles en ont dispersé dans la bibliothèque sur des noeuds telluriques pour qu'ils s'imprègnent des ondes)
jeu de tarot
ils le donnent aux voyantes
Elles leur demandent de poser une question aux esprits en précisant qu'ils doivent poser "la" bonne question, sinon ils ne répondront pas
leur question ne contient pas le mot "loup-garou"
ce n'est pas la bonne question, ils doivent en poser une autre
leur question contient le mot "loup-garou"
les voyantes ont une vision
"trouvez la reine de Paris dans les vieux journaux"
exposition de journaux anciens
trouvent le nom d'Andrée Champeaux
vont voir Néo
rapport double-meurtre de Paris
Andrée Champeaux a laissé un mouchoir avec ses initiales et un triskel
Si les enquêteurs ont trouvé le mouchoir dans les objets trouvés (quête de Mauricette), ils peuvent déduire que Andrée Champeaux et "D.M." sont la même personne... Et finir par démasquer Daphnée Macareux
Quand on les interroge au sujet des suspects
Irina et Olga se sont installées il y a peu dans le quartier, mais les esprits leur communiquent des vibrations positives ou négatives sur les personnes qu’elles rencontrent.
Mélusine
Mauricette
Daphnée
Paul
Martine
Héléna
Néo
vibrations positives. C'est comme une collègue, elles s'entendent bien et s'échangent des clients. Ses concoctions sentent le rat crevé mais sont efficaces !
elles l’ont déjà reçu en consultation, il est venu avant son dernier voyage. Mais son âme était troublée par la colère.
vibration négative. Daphnée paraît sans tache, mais ce n’est qu’une façade
elle est venue plusieurs fois, mais elle pose beaucoup de questions sur les autres plutôt que de s’intéresser à son propre destin ! Récemment, elle a perdu un être cher et a demandé à Irina et Olga de le contacter pour lui faire ses adieux. Sa vie est pavée de regrets et de pertes…
ah, celui-là ! Toujours à les accuser d'arnaquer les gens ! En plus, il leur vole des clientes ! La Marie-Louise, qui soupçonnait son mari de s'être entiché de la fleuriste, envolée ! Il lui a installé un truc, là, sur la voiture, et elle peut suivre ses mouvements pour s'assurer qu'il ne fait pas de détours en rentrant du travail. Alors qu'en fait, c'était pas la fleuriste, mais la boulangère…
vibrations négatives. Cette femme est hantée, prête à tout, désespérée… Les spectres rôdent autour d'elle…
vibrations négatives, elle est elle aussi entourée de fantômes…
APRES L'AGORA
Si les enquêteurs ont choisi Irina & Olga comme premières coupables, elle sont mises en prison et ne peuvent communiquer qu’avec les enquêteurs qui ont la carte “Crocheteur”. Elles n'emportent rien avec elles.
Sinon, elles peuvent continuer de proposer une séance gratuite, surtout si personne n'a réalisé leur quête.
Elle peuvent également "sentir" l'esprit de Martine qui a des choses à dire, et orienter les enquêteurs vers Merlin