Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Data konten - Pengaruh Game Online - Coggle Diagram
Data konten - Pengaruh Game Online
Intro
Definisi game online
Sebuah permaian hiburan digital
Dimainkan di dalam suatu jaringan internet secara bersamaan
Studi kasus (negatif)
Di Indonesia, 10 anak di Banyumas mengalami gangguan mental akibat kecanduan game online
Hook
Negatif
Meningkatkan rasa gelisah jika tidak bermain game
Menurunkan prestasi akademik, relasi sosial, dan kesehatan
Mudah terpengaruh dengan hal-hal yang buruk
Mengganggu prioritas kewajiban remaja sebagai pelajar
Sedikitnya sosialisasi dan berinteraksi langsung
Positif
Membuat relaks
Melatih kesabaran
Meningkatkan kemampuan berbahasa asing
Melatih ketangkasan
Mempercepat pola pikir
Kesimpulan
Cara mengurangi kecanduan
Jalin hubungan pertemanan di dunia nyata
Mencoba beberapa hobi baru
Targetkan waktu untuk bermain game online
Fakta
89% masyarakat Indonesia termasuk sebagai pengguna aktif smartphone.
247,5 juta gamer berasal di Asia Tenggara dan 43% nya masyarakat Indonesia.
Faktor penyebab kecanduan
Faktor Pertemanan.
Karena sudah merasa dekat, umumnya gamer merasa memiliki dunianya sendiri dan membuat obsesi bagi mereka.
Game Baru yang selalu bermunculan.
Para developer game bersaing dalam mengupdate versi terbaik dari game mereka dengan grafis visual serta fitur yang menarik serta meningkatkan rasa penasaran gamer untuk memainkannya.
Penghilang stres
Banyak gamer menggunakan game sebagai penghilang rasa penat, lelah, dan bosan karena mudah untuk diakses.