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ar 遊戲企畫 - Coggle Diagram
ar 遊戲企畫
程式
玩家(螢幕點擊,進行攻擊)
敵人(走向玩家,距離內進行攻擊)
遊戲管理員
決定勝負
如果場內無玩家(負)
如果場內無敵人(贏)
關卡
難度(敵人數量,敵人攻擊頻率)
產生敵人
玩家的重生(有幾條件)
主題
辨識的圖片
樸克牌
杯墊
飲料標籤
美術
模型
人物
道具
背景 / 舞台