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Creativité en sciences et genie - Coggle Diagram
Creativité en sciences et genie
Methódes pour aider la creativitée
Design thinking
Focus en le client
Petites interations
Refaire part du produit si necessaire
Aprentissage rapide
Brain storming
1er technique cree
Cree dans une enterprise
Technique sans jugement
Jugement c´est normal du être humain
Dire tout pensée
Peut etre monopolisé par les extraverti
Mind Mapping
Organisée les idees
Peut etre utiliser en cahier oú ordinateur
Connecter differents topyques
6 chapeaux
Dans chaque chapeau c´est necessaire de penser en une seule topyque
Scamper
Eliminate (simplifier)
Substitute
Adapt
Combine
Modify
Bon pour processus où une produit etait deja creé
Personat
Peut pas etre trés generalle
peut limiter considérablement le public cible
Empathie
Creation de produit specifique au client
Facteurs qui influencent la créativité
Culture
Accepter les differences et le crithicysm
Environement
Groupe de personnes ouverte et qui vont vraiment ecouté
Temps
Pour developer les idees
Cracteristiques humaines
Curiosité
Empathie
Observer le besoins des autres
Attention aux detailles
Memoire
Experience
beaucoup d'expérience dans un domaine
Sais comme utilisé le domain
experience en beaucoup de domaines
Sais le besoin du client
Travail ensemble
Miths
Était nee avec créativité
Peut etre developer
Sortir de la zone de confort
Essayer nouvelle combinaisons
ingénieurs sont pas creatif
Sont plus logiques
Steve Jobs
Aceptent pas bien les erreurs
Plus jugé pour les nouvelles criations qui les artistes
Metacognition
essayer plusieurs fois
Relatif
Dependant de le context un chose peut etre creatif où pas
Peut pas etre obligé d´etre creatif tout le temps