Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Memórias Secundárias(Parte 2) - Coggle Diagram
Memórias Secundárias(Parte 2)
São 3 tipos principais:
Memórias Ópticas
CD(Compact Disk)
Feito originalmente p/ guardar áudios
O CD padrão(CD-A) e o CD-ROM já são construídas c/ os dados
Tem uma qualidade melhor que outras versões de CD's
Discos que vêm direto da fábrica costumam já vir gravados
O CD possui uma versão gravável (CD-R)
O usuário pode gravar os dados no disco apenas uma vez
No princípio, foi feito p/ gravar 600 MB
Depois surgiu uma versão melhorada
Guarda 700MB de dados
Envolve CDs, DVDs e Blu-rays
Curiosamente, tem exatamente o mesmo diâmetro
12 cm costuma ser o tamanho padrão
Todas tem uma mesma característica física
Superfície contém padrão de reflexões que indicam 0 ou 1
O laser do dispositivo de leitura identifica esses padrões de reflexão
A reflexão e não reflexão do laser gera valores diferentes
DVD(Digital Versatile Disk)
É o único que possui dois padrões de gravação/regravação
DVD+R; DVD+RW e DVD-R;DVD-RW
No início era complicado, mas depois ambos foram aceitos pelos gravadores
Tem qualidade máx. 480p(SD)
DVD de 1 camada e 1 lado: 4,7 GB
DVD de dupla camada: até 9GB
Blu-Ray
Ainda bastante utilizada; ainda que bem nichada quanto ao seu uso
Maior exemplo de uso: consoles de videogame
normalmente feito p/ dispositivos FullHD(720p-1080p)
+densidade de armazenamento de dados
P/ mídias 4k, vai precisar de um Blu-Ray UHD
Pode chegar até 100GB por disco
Grande mudança: tamanho máximo
Quanto menor o espaço entre os bits, mais fino será o laser
Blu-Ray tem bits espaçados em 0,58 nanômetros(Muito pequeno)
Necessidade de um feixe de luz mais fino
Luz menos espessa = menor comprimento de onda
Por isso a mídia leitora do Blu-Ray tem feixe azulado
Blu-Ray de 1 camada e 1 lado: 25GB
Blu-Ray de dupla camada: 50GB
Atualmente, todas tem possibilidade de se fazer versões graváveis
Memórias magnéticas
Hard Disk(HD)
Disco é estruturado em 3 partes:
trilhas, setores e cilindros
Um HD costuma ter vários discos
Um disco é dividido em várias trilhas concêntricas
Cada disco pode ter até 2 cabeças de gravação/leitura
Uma trilha é uma espécie de "caminho" circular
As trilhas possuem uma velocidade angular constante
O que vai variar é a velocidade linear
1 more item...
Setor: "fatia" angular do disco
Cada pedaço de uma trilha forma um setor da trilha
Tamanho do setor = menor unidade fisicamente possível de alocar
Tamanho de bloco >= tamanho do setor
Bloco menor que tamanho do setor = perda de memória alocável
Blocos não múltiplos também geram perda
cilindro é formado pelo alinhamento de trilhas
Os dados estão espalhados por esse cilindro
Reduz movimento das cabeças
Aumenta taxa de transf.
Setores e trilhas são separados por lacunas
Tira um pouco da capacidade do disco como um todo
Uma solução: reduzir o tamanho das lacunas
Aumenta a densidade de dados
Setores são localizados por um campo de identificação
A transferência de dados no HD não ocorre de imediato
espera pelo dispositivo + espera pelo canal de dados
Tempo de busca + atraso rotacional
O tempo de transferência é proporcional ao nº de bytes transmitidos
Inversamente proporcional ao produto do RPM com nº de bytes na trilha
T = b/(r.N)
Fita magnética
Memória feita p/ gravar grandes quantidades de dados
É lenta, mas muito barata
O acesso aos dados é feito de modo sequencial
Geralmente usada p/ backup e arquivamento
Empresas grandes costumam investir nisso
Atualmente seguem o padrão LTO(Linear Tape Open)