click to edit title
Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою
У 3D-моделювання є багато застосувань:
Для створення унікальних 3D моделей потрібно 3 види програмного забезпечення.
По-перше, це програми для створення формиТрадиційно, для моделювання фізичних об'єктів використовується.системи автоматизованого проектування (САПР
По-друге, це програми автоматизованого виробництва (САМ), які перетворять вашу модель в дискретні завдання для принтера
По-трете, це клієнтське програмне забезпечения управління, яке посилає інструкції принтера в режимі реального часу.
Існують різні підходи в 3d моделюванні
•Твердотільне моделювання.
Засноване на об'сднанні або відніманні простих геометричних фігур. Свого роду конструктор lego, тільки в цифровому форматі.
•Цифровий скульптинг.
Процес являє собою «ліплення» 3d моделі зі шматка матеріалу за допомогою таких інструментів як, витягування, вдавлення, кручення, згладжування і т.д. Цей інструмент відмінно підійде для моделювання різних арт об'єктів, тварин, людей і т.д.
•Полігональне / контурне моделювання.
Полігональні програми моделювання являють собою об'єкти, створені за допомогою тисячі дрібних трикутників, об'єднаних разом по всій моделі поверхні.
•Параметричне / процедурне моделювання
Це самий просунутий вид програм застосовуються в промисловості.Крім візуального моделювання, весь процес записується у вигляді алгоритму, де кожен стап рядок коду. Доступний розрахунок електричного навантаження на, передавальних
чисел редукторів, різьблення, допуску та ще велика кількість інструментів для створення різних динамічних моделей. Редактор, як правило має два вікна, в одному модель відображається в 3d форматі, в іншому код з командами. Програми цісі групи відмінно підійдуть для проектування точних деталей, механізмів, об'єкти математичного мистецтва.
Твердотільне моделювання.
Засноване на об'сднанні або відніманні простих геометричних фігур. Свого роду конструктор lego, тільки в цифровому форматі.
•створюються прототипи.
•проводяться тестування,
•завдяки йому створюється комп'ютерна графіка, реалістичні відеоігри,