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•SOFTWARE
EDUCATIV0• - Coggle Diagram
•SOFTWARE
EDUCATIV0•
•Definición•
Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. Los softwares educativos también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa.
Dependiendo del uso que se le vaya a dar al software se podrá decir que cumple con una función u otra. Las funciones que más destacan en este tipo de programas informáticos son:
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Aunque las funciones no se excluyen entre sí, la primera suele ser uso exclusivo de centros de educación a distancia o de casos excepcionales en los que los centros de educación que imparten clases presenciales no puedan llevarlas a cabo como tal. Por otra parte, la segunda y tercera función dependerán del docente, ya que esas funciones se pueden llevar a cabo con material físico.
•Caracteristicas•
Son plataformas donde los alumnos y profesores pueden acceder, con funciones específicas para cada uno.
Permiten que los usuarios carguen y descarguen archivos, que quedan almacenados en la nube.
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Ofrecen herramientas para el diseño y organización de las clases, categorizando el contenido y dándole un formato específico.
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Son fáciles de usar. Tanto profesores como alumnos pueden instalar, entender y ejecutar el programa.
Son compatibles con diferentes contenidos y formatos, videos, imágenes, presentaciones, documentos, etc.
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Pueden estar estructurados para ciertos usuarios de edades diferentes, o con capacidades distintas.
Ofrecen plantillas de evaluación y test, para monitorear el progreso. Así como alertas y notificaciones de trabajos realizados o pendientes.
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•Ventajas•
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Cuentan con formatos diferentes, como videos, imágenes, música, entrevistas, audios, juegos y muchos más.
La estrategia de enseñanza en un entorno virtual puede adaptarse el software a las características y necesidades de cada grupo.
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Los estudiantes controlan su propia experiencia, y el ritmo al que aprenden.
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Ofrecen herramientas beneficiosas para los niños que tienen limitaciones en el habla, el audio o motoras
•Ejemplos•
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Childsplay: Este software educativo está compuesto por varios juegos y ejercicios para niños desde los 2 años.
GCompris: Es un software educativo para niños de menos de 10 años de edad que propone toda clase de actividades muy entretenidas basadas en juegos, donde hay actividades de distintos tipos, como por ejemplo de lectura, de ciencias, de geografía, entre otras asignaturas.
Cmap Tools: Es una herramienta utilizada para crear mapas de ideas o mapas conceptuales, así como también esquemas y diagramas. Lo mejor de todo es que los mapas pueden ser interactivos, motivando así a los estudiantes.