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Lenguajes descriptivos UML - Coggle Diagram
Lenguajes descriptivos UML
Los diagramas UML se dividen en...
Diagramas estructurales
Diagrama de clases
Muestra la estructura del sistema utilizando clases con sus características, restricciones y relaciones
Diagrama de componentes
Muestra componentes y dependencias entre ellos. Se utilizan para el desarrollo basado en componentes, para describir sistemas orientados a servicios
Diagrama de despliegue
Muestra la arquitectura del sistema como despliegue de artefactos de software
Diagrama de objetos
Un gráfico de instancias, incluyendo objetos y valores de datos. Un diagrama de objeto estático es una instancia de un diagrama de clase; muestra una instantánea del estado detallado de un sistema en un punto en el tiempo
Diagrama de paquetes
Muestra los paquetes y las relaciones entre los paquetes
Diagrama de perfiles
Diagrama UML auxiliar que permite definir estereotipos personalizados, valores etiquetados y restricciones como un mecanismo de extensión ligero al estancar UML
Diagrama de estructura compuesta
Muestra la estructura interna (incluida las partes y los conectores) de un clasificador estructurado
Diagramas de comportamiento
Diagrama de actividades
Muestra la secuencia y las condiciones para coordinar los comportamientos a nivel inferior, en lugar de los clasificadores que poseen esos comportamientos, son comúnmente llamados modelos de flujo de control y flujo de objetos
Diagrama de casos de uso
Describe un conjunto de acciones que algunos sistemas deben o pueden realizar en colaboración con uno o más usuarios externos al sistema para proporcionar resultados observables y valiosos a los actores u otros interesados del sistema
Diagrama de máquina de estados
Se utiliza para modelar el comportamiento discreto a través de transiciones de estados finitos
Diagramas de interacción
Diagrama de secuencia
Es el tipo más común de diagramas de interacción, se centra en el intercambio de mensajes entre objetos
Diagrama de comunicación
Se enfoca en la interacción entre objetos donde la arquitectura de la estructura interna cómo esto se corresponde con el paso del mensaje es fundamental
Diagrama de tiempos
Se centran en las condiciones que cambian dentro y entre los objetos a lo largo de un eje de tiempo lineal
Diagrama global de las interacciones
Brindan una descripción general del flujo de control donde los nodos del flujo son interacciones o usos de interacción
¿Qué es UML?
Es un lenguaje estandarizado de modelado, está especialmente desarrollado para ayudar a todos los intervinientes en el desarrollo y modelado de un sistema a describir, diseñar, especificar, visualizar, construir y documentar todos los artefactos que lo componen
Estos diagramas son la forma más común y más utilizada de modelado de software
Modelar consiste en crear un diseño previo de una aplicación antes de proceder a su desarrollo e implementación