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Introducción a la informática, Bibliografia Avolio de Cols, Susana.…
Introducción a la informática
Componentes del computador
el
hardware, que significa “soporte físico”
hace
referencia a los diferentes elementos tangibles de una computadora, y puede ser interno o externo.
El hardware interno
Placa madre (o motherboard).
es la
placa principal de cualquier sistema informático al que todos los demás dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de conectores).
Procesador.
es la
Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro de la computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos.
Memoria interna RAM.
es la
memoria que almacena información, de manera temporal y rápida, para que la computadora la utilice en el momento.
Memoria interna ROM.
es la
memoria que almacena información de manera permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede alterar el contenido una vez que se almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo.
Placa de video.
también
conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora muestre imágenes en el monitor
Placa de sonido.
es un
dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros
Dispositivo de almacenamiento secundario.
es la
memoria que almacena datos de manera permanente (o hasta que el usuario los elimine), como documentos, planillas, imágenes, videos, audios, copias de seguridad de los archivos, entre otros.
El hardware externo
Dispositivos de entrada.
son
piezas que reciben datos sin procesar y que la computadora puede procesar a través del correspondiente software.
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Dispositivos de salida.
son
piezas que envían hacia afuera los datos procesados por la computadora.
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Dispositivos periféricos.
son
la mayoría de los dispositivos de entrada y de salida que se consideran componentes de hardware externos “no esenciales” porque la computadora puede funcionar sin ellos.
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el
software
, que se refiere a lo intangible o el “programa”.
Software de sistema.
son los
programas preinstalados en la computadora, que permiten dar soporte a otros programas instalados por el usuario.
algunos ejemplos
son los sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux, BIOS, etc.), los limpiadores de disco, los desfragmentadores de disco, los antivirus, los controladores gráficos, softwares de cifrado, entre otros.
Software de aplicación.
son los
programas que no tienen que ver con el funcionamiento del equipo, sino que son instalados por el usuario para realizar funciones determinadas.
Por ejemplo
hojas de cálculo (Excel), procesadores de palabras (Word), programas de base de datos (Access), programas de diseño gráfico (Illustrator), navegadores de Internet (Chrome), entre otros.
Aplicación de la informática
Áreas de la medicina
como en
laboratorios de análisis clínicos, dispositivos electrónicos para hacer mediciones, PACS (archivos de imágenes), software de gestión hospitalaria, de manejo de turnos, de historias clínicas, bases de datos de pacientes, entre otros.
En la educación
a.- La informática como tema propio de enseñanza en todos los niveles del sistema educativo, debido a su importancia en la cultura actual; se la denomina también "Educación Informática".
b.- La informática como herramienta para resolver problemas en la enseñanza práctica de muchas materias; es un nuevo medio para impartir enseñanza y opera como factor que modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier currícula educativa; se la conoce como "Informática Educativa".
c.- La informática como medio de apoyo administrativo en el ámbito educativo, por lo que se la denomina "Informática de Gestión".
En la empresa
Gestión de datos
La informática hace posible que las empresas puedan organizar y manipular grandes cantidades de información de forma productiva.
Gestión de oficina y almacén
ayuda a gestionar todo ese inventario y materiales de manera eficiente.
Gestión de personal
El software informático permite a las empresas llevar a cabo reuniones virtuales donde la gente se reúne a través de Internet y hace posible que todos en el negocio puedan tener un calendario común.
Gestión de contabilidad y facturación
El software de contabilidad ayuda a las personas a manejar el dinero, crear presupuestos, seguimiento de ventas y controlar el uso de los recursos. Las aplicaciones de software de contabilidad proporcionan soluciones para las empresas de todos los tamaños.
Historia de la informática
la
Octava generación
se refiere fundamentalmente a la exploración y expansión de la nanotecnología, la realidad virtual y la computación cuántica,
para así
llegar a producir en un futuro cambios importantes en los equipos informáticos.
la
Séptima generación
comienza en el año 1999 donde popularizan las pantallas plana LCD 2 y hacen a un lado a los rayos catódicos
en donde
se han dejado los DVD y los formatos de disco duro óptico.
la
Sexta generación
será desarrollada en torno a las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales.
una
de las características que definirán a la sexta generación serán las computadoras inteligentes basadas en redes neuronales artificiales.
la
Quinta generación
Fue un ambicioso proyecto elaborado por Japón a finales de la década de 1970
su objetivo
era la creación de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial usando el lenguaje prolog (PROgrammation en LOGique); por ejemplo.
la
Cuarta generación
se da desde 1971 a 1981
lo
más importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque.
la
Tercera generación
emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio)
en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.
la
Segunda generación de las computadoras
la cual
reemplazó las válvulas de vacío por los transistores.
por eso
las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior
la
Primera generación de computadoras
se
basaba en lenguaje máquina para realizar operaciones y solo podían resolver un tiempo a la vez.
el
origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino
en el
siglo XVII, donde el
científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora
el
matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica"
con el
desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador,
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Bibliografia
Avolio de Cols, Susana. Planeamiento del Proceso de Enseñanza-Aprendizaje. Ediciones Marymar S.A..Buenos aires. 1981.
Beccaría, Luis P. - Rey, Patricio E.."La inserción de la Informática en la Educación y sus efectos en lareconversión laboral". Instituto de Formación Docente -SEPA-. Buenos Aires. 1999.
Contreras Domingo, José . Enseñanza, Currículum y Profesorado. "Introducción crítica a la Didáctica". Ed. Akal. Buenos Aires. 1990.
Marqués, Pere. "El software educativo". www.doe.d5.ub.es. Universidad de Barcelona. España. 1999.
Rivera Porto, Eduardo. La computadora en la educación. www.horizonte.com.ar. Ed. Publicaciones Portorriqueñas. San Juan. 1993.
Revista Magazine de Horizonte Informática Educativa. Bs. As. 199
Manuela José Izaga Rojas
III-143-01657V
v-25747843