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FASES Y ELEMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN - Coggle Diagram
FASES Y ELEMENTOS DE LA GAMIFICACIÓN
DETECCIÓN
Define el usuario
Define el éxito
Define el problema a resolver
DISEÑO
Comportamiento
Motivación
(conexión, autonomía, dominio y propósito)
Extrínseca/Feedback extrínseco
Insignias
Tablas de clasificación
Puntos
: XP, moneda virtual, estrellas, elogios, etc.
Permiten economía virtual: intercambios por bienes virtuales
Experiencia de usuario
Inmersión
(actividades, bucles de retroalimentación, dejar de recurrir a las recompensas, ayudar a los usuarios a encontrar su motivación intrínseca)
Maestría
(final de la experiencia, introducción al siguiente nivel, asegurar que el usuario se siente recompensado -no solo puntos e insignias)
Incorporación
(andamiaje, acompañamiento, uso medido de recompensas...)
Repetición
(valorable cuando se puede mejorar el resultado anterior)
Descubrimiento
(pantalla de presentación, tutorial, pistas...)
Emociones
(qué sentimientos deseamos para los usuarios comprometidos con la gamificación)
Mecánicas
(¿narrativas, estrategias, exploración?)
Acción/Bucles de retroalimentación
PERFECCIONAR