TEORI KOGNITIF PEMBELAJARAN MULTIMEDIA

⭐ Diperkenalkan oleh Richard E. Mayer (Rudolph, 2017).
⭐ Teori pembelajaran ini diperkenalkan adalah untuk membantu bagaimana seseorang individu boleh membina perkembangan multimedia dan bagaimana ianya dilaksanakan secara berkesan untuk membantu murid belajar dengan cekap.
⭐ Contoh yang boleh digunakan dalam pembelajaran multimedia ini adalah;
✅ Grafik (graf, gambar, peta, animasi dan
video)
✅ Petikan atau ucapan teks yang dicetak.

Teori kognitif pembelajaran multimedia ini mengandaikan bahawa minda manusia ialah sistem yang mempunyai;
⚠ Dwi-saluran
⚠ Kapasiti terhad
⚠ Pemprosesan aktif
Penyampai mesti membina mesej multimedia bagi menguruskan ketiga-tiga jenis andaian kognitif ini dengan sewajarnya.

Prinsip Multimedia
⭐ Terdapat 12 prinsip multimedia

Prinsip Multimedia

Prinsip Keterkaitan Ruang

Prinsip Keterkaitan Sementara

Prinsip Kesepaduan

Prinsip Modaliti

Prinsip Redundasi

Prinsip Perbezaan Individu

Prinsip Isyarat

Prinsip Pembahagian

Prinsip Pra-latihan

Prinsip Suara

Prinsip Imej

Aplikasi Dua Prinsip

2) Prinsip Redundansi

😃 Menggunakan perkataan dan grafik yang dituturkan sahaja.
😃 Jika teks dimasukkan pada skrin, akan mengganggu fokus murid dan proses kognitif murid akan terganggu antara teks yang dituturkan dan teks yang dicetak pada skrin.

Contoh aplikasi: Penghasilan video tentang lakuan kemahiran melompat. Guru hanya menerangkan dengan teks yang dituturkan sahaja tanpa menambah teks pada skrin. Ini akan mengalih perhatian murid.

1) Prinsip Multimedia

😃 Multimedia pengajaran mengandungi perkataan dan gambar lebih berkesan digunakan berbanding jika menggunakan perkataan sahaja.
😃 Dua mod perlu ada dalam penghasilan multimedia iaitu;
✅ teks
✅ video
✅ grafik
✅ animasi
✅ penceritaan

Contoh Aplikasi: Memaparkan persembahan Powerpoint pada skrin dan menerangkannya.

NUR RASYIQAH BINTI ABDUL RAZAK
2022042400068
E PEMBELAJARAN TOPIK 4