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GESTIÓN DE
E-LEARNING - Coggle Diagram
GESTIÓN DE
E-LEARNING
Educación
a distancia
Paradigmas
Rapid Learning
Conjunto de herramientas y metodologías cuyo objetivo es acelerar el proceso de desarrollo de contenidos
B-Learning
Tendencia relativamente reciente. Se trata de una combinación de entornos virtuales y físicos en el proceso de aprendizaje.
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Modalidades
Estos estudios normalmente se realizan a través de plataformas de aprendizaje, pero también se pueden realizar a través de redes sociales u otros entornos web.
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Historia
Su primera propuesta puede remontarse al siglo XVIII, con un anuncio publicado a la década de los noventa, cuando comienzan a emerger instituciones que apuestan por dar su formación a partir de entornos digitales
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Diseño y
recursos
Recursos
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Multimedia
Uso del ordenador para presentar y combinar: texto, gráficos, audio y vídeo con enlaces que permitan al usuario navegar, interactuar, crear y comunicarse
Componentes
Presentación, objetivos, el contenido formativo, un sistema de evaluación y finalmente las conclusiones
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Diseño
Análisis del alumno, del contenido
y del propio entorno, para poder
llevar a cabo el diseño
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Didáctico
Es el canal por excelencia a través del cual el participante trabaja activamente en la construcción de su conocimiento
Casos
Guiar al estudiante a hacerse cargo de su ansiedad y comenzar a trabajar paulatinamente, minimizar el miedo a equivocarse, animarse a dudar, a preguntar
Estándares
Facilitan que los recursos fuesen independientes de la plataforma, reutilizables y fácilmente actualizables, escalables y durables
Tecnología
al servicio
Redes
Conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente,es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo
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Servidores
Un servidor contiene un conjunto de aplicaciones y que se puede desplegar en un dispositivo que proporciona datos u otro soporte a los dispositivos de red y que normalmente tiene especificaciones de nivel superior a los dispositivos cliente.
Plataformas
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Comprobar la profesionalidad, reputación y capacidad de la empresa de E-Learning
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Equipamiento
Se apoyan en herramientas que facilitan la distribución de la información (datos) y permiten la comunicación entre los actores y abandonar las limitaciones individuales, espaciales
Modelo
SCORM
Conjunto de especificaciones que permiten estandarizar la producción de contenidos en E-Learning para poder crear contenidos fácilmente reutilizables.
Herramientas
Las copias de seguridad son el mecanismo más acertado y apropiado para respaldar la información de tu empresa.
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