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mapa de tendencias - Coggle Diagram
mapa de tendencias
Insights, nuevas tendencias: Going Digital
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Transmedialidad + Etapa Nueva del Capitalismo (Ocio, entretenimiento y Tecnología de Información)
Fordismo: Modos de Producción - Industria (Todo es estandarizado)
Toyotismo: Fuerza de Trabajo - Dasvid Harvey (Post Fordismo)
Amazonismo: Fuerza de Estado - Consumo individualizado y Cultura Global
Facebookismo:Tecnología -
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Algunas de las tendencias modernas son: Indsutria automotriz, Cultura de masas, Consumismo en escala, Innovación en neurotecnologías y nanotecnología, desarrollo de plataformas y academias digitales... entre otros
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La masificaciones de grandes industrias: Musical, Editorial, Cinematográfica (Star System)
Daniel Ben y Peter Duker: Era post industrial e informativa en el corazón de la sociedad “La Sociedad de la Información” El hombre empieza a desmoronarse
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Era de la sociedad red, todo comunica. - McLuhan. Es la "Era Medio Centrica" donde vivimos en la "Sociedad Red"
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Peter Duker se da cuenta que los modelos estaban basados en modelos energéticos: agua y carbón. Posteriormente la electricidad.
Industria de la comunicación masiva. La era del desgaste, híper consumo: Lipovetsky y Beaudrillard
Proceso de la masificación permea en los hogares para que de este modo la influencia y afluencia hacia la comunicación aumenta: Surgimiento de la electricidad finales de 1800's
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Horarios Dislocados con COVID-19, Autoconsumo, desgaste, "autoexplotación"
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Era de las Independencias y el Descubrimiento de América (2nda, rutas comerciales de fenicios, posteriormente la 3ra Era de la Globalización)
Pensamiento Decolonialista; Friedman: primera vez que se hace este pensamiento.
Guttenberg: Primera reproducción y movimiento protestantista
Shaw bautiza la cuarta revolucion industrial. "Segunda Era de las Computadoras"
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Lo social es lo que impera y la resolución de problemas sociales es lo que mueve a la economía y las nuevas tecnologías
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Cambios en la venta, producción y masificación de los productos: Envolvimiento de la experienca + Marca
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Diversificación e inclusión de los productos sobre necesidades o intereses sociales = Publicidad "Apegada a la Realidad" como medio de consumo
Volátil, Incierto, Cambiante, Ambiguo. "Relativismo" como una de las consecuencias del Postmodernismo. = Crisis de la Verdad
Tiempos Hipermodernos
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Hiperconsumo
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Cambios estructurales
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Cambio de escenario
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Comprender la viralización, la cultura popular y a la juventud.
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