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Guía de Elementos Narrativa Digital Montse Villegas - Coggle Diagram
Guía de Elementos
Narrativa Digital
Montse Villegas
Usuario
"Make me Care"
Experiencia emocional
Algo "agrega" al usuario
Las narrativas actuales hablan del
usuario
Intención
de la Narrativa
¿Para quién?
Selección
de Medios
¿Cuál es su función?
Los suficientes y adecuados
Narrativa
No Lineal
Literatura Potencial
Literatura Ergódica
Literatura No Occidental
Una estructura que haga
sentido con la intención
y la plataforma
Gamificación
Llevar elementos de juego al mundo real
Cerebro = MUST WIN!
Motivadores
Transmedia
7 Principios
(H. Jenkins)
1) Expansión vs. Profundidad
2) Continuidad vs. Multiplicidad
3) Inmersión vs. Extracción
4) Construcción de Mundos
5) Serialidad
6) Subjetividad
7) Performance/Rendimiento
Construcción
de
Universos
Modelo de
Octálisis
8 Motivadores
principales (Psicología)
Para c/etapa de la experiencia
o para usuarios
Atractor /
Activador
Puntos de
contacto
e
interacción
Todo tiene que funcionar
como uno de esos
Simulacros
Símbolos y conceptos
abstractos = Realidad
Ficciones que
irrumpen
la "Realidad"
ARG
Rabbit Holes
Fake News
⚠️Lucrar con la
ATENCIÓN