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Nuevo Modelo de Educación 4.0 - Coggle Diagram
Nuevo Modelo de Educación 4.0
3 claves determinantes para el modelo
El papel del alumno
El grado de interacción y cooperación entre los distintos protagonistas
Las oportunidades de construir conocimiento a través de la elaboración propia de contenidos
La Gamificación
es un recurso que juega un papel importante para la Educación 4.0
La “gamificación” en educación consiste en realizar una actividad lúdica o llevar al aula los elementos y características principales de los juegos para implicar a los alumnos y ofrecerles una nueva forma de aprendizaje más cercana a su lenguaje y a su manera de entender el mundo.
Gamificación con TIC
Videojuegos
APPs
Webs y Blogs
Gamificación sin TIC
Técnicas de Aprendizaje Colaborativo
Elementos Gamificación
Contenidos
Los elementos claves del proceso de “gamificación”:
El Reto
Los Entornos
Feedback
El Avatar
Los Comodines
La incertidumbre
La Exploración
La Toma de Decisiones
Los Niveles.
Los Puntos
Los Premios
Las Interacciones
El Estatus
La Comunicación
Es una manera global de entender el proceso educativo, basada en las principales tendencias de innovación y cambio, es el modelo que supera los cauces tradicionales, seleccionando aquellos elementos de la educación que siempre han estado y deben estar presentes, para combinarlos con los nuevos avances y propuestas de la ciencia de la educación en el S.XXI.