Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การผลิตสื่อภาพเบื้องต้น - Coggle Diagram
การผลิตสื่อภาพเบื้องต้น
ตัวอักษร
ข้อความหรือตัวอักษร (Text)
ข้อความหรือตัวอักษรถือว่าเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญของมัลติมีเดีย ระบบมัลติมีเดียที่นำเสนอผ่านจอภาพของเครื่องคอมพิวเตอร์ นอกจากจะมีรูปแบบและสีของตัวอักษรให้เลือกมากมายตามความต้องการแล้วยังสามารถกำหนดลักษณะของการปฏิสัมพันธ์(โต้ตอบ)ในระหว่างการนำเสนอได้อีกด้วย
- Serif หรือตัวอักษรแบบโรมัน หรือบางคนก็เรียกว่าแบบ โบราณ Tradition old style ซึ่งจุดเด่น ของตัวอักษรแบบนี้คือ การที่ตัวอักษรมีหัว มีเท้า ตัวอักษรมีความหนาบาง ไม่ต่างกันนัก
ตัวอักษรแบบนี้ ให้ความรู้สึก ถึงความเก่า ความลัง จึงมักจะใช้กับงานที่เป็นทางการ กึ่งไปทางพิธีรีตรอง หรือเรื่องราวในเชิงอนุรักษ์นิยม ถ้าเป็นงานสิ่งพิมพ์จำพวกหนังสือ ก็มักจะใช้เป็นตัวพาดหัวเรื่องมากกว่าจะเป็นเนื้อหาให้อ่าน
- San Serif หรือตัวอักษรแบบ Gothic เป็นตัวอักษรที่มีพื้นฐานมาจากแบบ Serif แต่ดัดแปลงเอาหัวและเท้าออก ให้ดูเรียบ ให้ความรู้สึกถึงความทันสมัยกว่าแบบแรก ตัวอักษรมีความหนาบาง ไม่ต่างกันนัก ตัวอักษรแบบ San Serif เป็นตัวอักษรที่ได้รับความนิยมในการออกแบบเป็นอย่างมาก เพราะดูเรียบง่าย ทันสมัย เหมาะกับการนำไปใช้ออกแบบหลายชนิด และในหนังสือมักจะนิยมใช้ตัวอักษรแบบนี้วางเป็นเนื้อหาให้อ่าน เพราะมีรูปร่างที่อ่านง่าย
- Script เป็นตัวอักษรที่เลียนแบบลายมือ ตัวเขียน ตัวอักษรมีความหนาบางทั้งแบบพอๆ กัน เหมือนเขียนด้วยตัวอักษรดินสอ และต่างกันเหมือนเราเอาปากกาคอแร้งเขียนตัวหนังสือตัวอักษรชนิดนี้ให้ความรู้สึกไม่เป็นทางการ อิสระ เส้นสายของตัวอักษรให้ความ
รู้สึก สนุกสนาน ไร้กฎเกณฑ์ที่แน่นอนตายตัว จึงมีงานไม่น้อยเลยทีเดียวที่ใช้ตัวอักษรแบบนี้ กับกลุ่มเป้าหมายที่เป็นวัยรุ่น และที่สำคัญในการทำงานสิ่งพิมพ์ เราจะไม่ใช้ตัวอักษรแบบนี้เป็นตัวหนังสือให้อ่าน เพราะจะทำให้อ่านลำบาก เมื่อมีจำนวนมาก ยกเว้นจะใช้เป็นหัวเรื่อง
- Display Type หรือตัวประดิษฐ์ เป็นตัวอักษรที่ ได้รับการตกแต่งให้โดดเด่น บางตัวก็เป็นภาสัญลักษณ์ซึ่งเราสามารถนำมาประกอบใช้ในงานได้เช่นกัน ตัวอักษรแบบนี้มีรูปแบบที่หลากหลาย ยากที่จะจำกัดความ การเลือกใช้ก็สุดแล้วแต่นักออกแบบจะเอาไปใช้ในงานอะไร เพราะแต่ละแบบแต่ละชนิดก็ให้อารมณ์ ความรู้สึก และการสื่อความหมายที่แตกต่างกันออกไป
ภาพนิ่ง
ภาพบิตแมป (อังกฤษ: bitmap) หรือ คือภาพที่ประกอบด้วยจุดสีต่างๆที่มีจำนวนคงที่ตายตัว มีข้อดีคือ เหมาะกับภาพที่ต้องการระบายสี สร้างสี กำหนดสีที่ต้องการความละเอียดได้ง่าย ข้อเสีย คือเมื่อมีจุดสีที่คงที่นั่น ทำให้เวลาขยายภาพนั้นจะมีความละเอียดน้อยลงมาก และถ้าเพิ่มขนาดความละเอียดให้แก่ภาพ จะทำให้ไฟล์ภาพมีขนาดที่ใหญ่ และเปลืองพื้นที่ความจำ ไฟล์ภาพพวกนี้มีหลายรูปแบบ อาทิ เช่น BMP, TIF, JPG, PCT ฯลฯ โปรแกรมที่ใช้ เช่น โฟโต้ชอป, กิมป์ ฯลฯ
ข้อดีคือ โปรแกรมสำหรับจัดการ ภาพประเภทนี้ มีอยู่หลากหลายและมีความเข้าใจได้ง่ายกว่า และนามสกุลไฟล์ สามารถนำไปใช้ประโยชน์และเข้าถึงไฟล์ได้ง่าย ซึ่งไฟล์ของรูปภาพที่เกิดจากการประมวลผลแบบ Raster จะมีนามสกุลเป็น BMP .PCX .TIF .JPG .GIF .MSP .PNG .PCT จะเห็นได้ว่ามีสกุลไฟล์ที่เราคุ้นเคยอย่าง .jpg .png ซึ่งถูกใช้อย่างแพร่หลาย ส่วนโปรแกรมจัดการภาพประเภทนี้ ยกตัวอย่างเช่น Photoshop, Photoscape, Lightroom, Gimp และอีกมากมาย
ข้อเสียคือ เมื่อย่อขยายภาพประเภทนี้ หรือทำการแก้ไข ดัดแปลงภาพ อาจจะทำให้เกิดการสูญเสียความละเอียดของภาพไป ทำให้ภาพนั้นไม่คมชัด ไม่สวยงาม
Vector คือภาพกราฟิกอีกรูปแบบหนึ่ง ที่โดดเด่นใช้กันอย่างแพร่หลาย เป็นภาพที่มีการประมวลผลในลักษณะ ให้แต่ละส่วนของภาพเป็นเส้นอิสระต่อกัน โดยแยกชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นรูปแบบของเส้นตรง รูปทรง หรือ ส่วนโค้ง โดยอาศัยการคำนวณความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ สีและตำแหน่งของสีชัดเจนแน่นอน ไม่ว่าจะเคลื่อนย้ายหรือย่อขยาย ก็จะไม่เสียรูปทรง และความละเอียดของภาพ ทำให้ภาพคงคุณภาพความชัดเจนอยู่เหมือนเดิม
ข้อดีคือ เหมาะสำหรับการออกแบบ วาด เขียน ลงสี ค่าสีที่คมชัด ควบคุมได้ เพื่อให้ไฟล์ต้นฉบับ สามารถนำไปประกอบกับงานอื่นๆ ได้มากมาย จุดเด่นคือย่อขยายได้โดยไม่สูญเสียความละเอียด ดัดแปลงแก้ไขได้หลายอย่าง งานส่วนใหญ่ที่ทำ เช่น งานโลโก้ เวกเตอร์กราฟิกประกอบต่างๆ ลาย เป็นต้น
ส่วนข้อเสียคือ ในการสร้าง ออกแบบและเขียน กราฟิกประเภท Vecter จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญทางโปรแกรมพอสมควร เนื่องจากโปรแกรมมีการทำงานที่ซับซ้อน เข้าใจได้ยากกว่า และนามสกุลไฟล์ ต้องใช้โปรแกรมเฉพาะ จึงสามารถเข้าถึงไฟล์ได้ ซึ่งมีสกุลเป็น .AI, .DRW, .CDR , .EPS, ส่วนโปรแกรมจัดการภาพประเภทนี้ ตัวอย่างเช่น Illustrator, CorelDraw เป็นต้น
-