CICLO DE VIDA DE LOS PROYECTOS
CRECIMIENTO
DESARROLLO
MADUREZ
DECLIVE
DESAPARICIÓN
Es la entrega del producto que hemos obtenido como resultado de la ejecución del Proyecto.
puede ocurrir por perdida de funcionalidades, desarrollo de nuevos productos, por una nueva situación económica, etc.
Es la fabricación del producto y de as pruebas que se deben realizar al producto.
No es mas que poner en marcha las ideas plasmadas para hacer funcionar el proyecto.
los canales de distribución lo dan de baja a los productos en su comercialización, porque no existe demanda.
Ejemplo
APPLE Lanzó el iPod el 23 de octubre de 2001, comenzando la etapa de introducción del ciclo de vida de un producto
Ejemplo
iPod A medida que el producto va siendo más conocido, las ventas crecen sustancialmente.
Ejemplo
Debido a la popularidad alcanzada, en 2003 Apple creo la aplicación iTunes, creando una nueva forma de vender música de forma legal y sencilla.
Ejemplo
Tras el lanzamiento en 2007 del iPhone cambió el rumbo del iPod, y comenzaron a estancarse sus ventas, entraba en la etapa de declive.
Ejemplo
¿Quién iba a adquirir un iPod pudiendo comprar un iPhone? Finalmente, Apple eliminó muchos de sus modelos de iPod.