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e-Learning: Enseñar y Aprender en Espacios Virtuales - Coggle Diagram
e-Learning: Enseñar y Aprender en Espacios Virtuales
¿Qué es?
Modalidad de enseñanza-aprendizaje.
Consiste en
Puesta en práctica
Diseño
Evaluación
De un plan formativo
Desarrollado en redes de ordenadores.
Educación
Para individuos
Dispersos geograficamente.
Usan recursos informáticos
En entornos virtuales.
Aportes a la mejora e innovación de la enseñanza
Extensión de la formación a colectivos sociales
Acceso permanente a fuentes de información
Aumento de la autonomía del estudiante.
Flexibilización de horarios.
Aumento de la cantidad de comunicación docente-estudiante.
Falicita la colaboración.
Enseñanza presencial
INTERNET
Es un complemento
En salas de informática
Mediante aulas virtuales
Bajo supervisión docente.
Para el alumno
Como recurso de apoyo
En el estudio.
BLENDED LEARNING
Combina
Clases presenciales
Actividades en aula virtual
Enseñanza semipresencial.
El aula virtual
Es un espacio donde se generan
Acciones de aprendizaje
EDUCACIÓN ONLINE
Se da en campus virtuales
Donde
Los recursos didácticos
Son fundamentales
La interacción comunicativa
Garantizan el éxito del estudiante
Es a distancia
Aulas virtuales como entornos de E - A.
DIMENSIONES
Informativa
Recursos, materiales de estudio
Práxica
Actividades y experiencias
Individuales
Grupales
Comunicativa
Interacción entre docente-estudiante.
Tutorial y evaluativa
Seguimiento y valoración de aprendizajes.
Planificación didáctica de aulas virtuales.
Adaptación a las necesidades del alumno
Desarrollo de aprendizajes constructivistas.
Presentación del programa didáctico.
Incorporación de recursos multimedia.
Diseño de interfaz amigable.
Utilización continua de recursos de comunicación.
Plataformas y estándares de aprendizaje.
Plataformas.
Gratuitas o pagas
Basadas en estándares
Permite la adaptación a las necesidades.
Estándares de aprendizaje.
Son códigos u orientaciones
Fueron creados para simplificar la utilización de tecnologías
Estándares de objetos de aprendizaje.
Es una unidad de contenido educativo
M-Learning
Espacio nuevo de investigación.
Cualquier aprendizaje
Que se da cuando el aprendiz
No tiene localización fija.
Los PLEs
Conjunto de herramientas
Trabajan de forma abierta
Bajo el control del estudiante
Ayudan a los estudiantes
A gestionar sus aprendizajes
Fijar ojetivos.
Comuniquen con los otros
Tecnologías emergentes en e-learning.
Narración digital.
Reuniones online
Sincrónica
Asincrónica
Comunidades de práctica
Juegos educativos
Difusión personal