Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
FutureLand - Coggle Diagram
FutureLand
สุขภาพ
เทรนของการดูแลสุขภาพกำลังมาแรง ในอนาคตความทันสมัยของเทคโนโลยีที่มุ้งเน้นเรื่องการดูแลสุขสภาพจะไม่ใช่เรื่องไกลตัวของพวกเรา โทรศัพท์มือถือจะทำอะไรได้หลายๆอย่างกว่าปัจจุบันและการที่ต้องไปโรงพยาบาลอาจจะไม่จำเป็นอีกแล้วในอนาคตอีก 10 ปีข้างหน้า เพราะเทคโนโลยีต่างๆในอนาคตจะสร้างการใช่ชีวิตแนวใหม่ให้แก่โลกนี้
ในอนาคตค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพจะมีเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆหากรัฐบาลยังไม่มีการควบคุมเรื่องนี้ จะทำให้ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพสูงถึง 1.319ล้านล้านบาท
ประมาณค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพของการเสริมสุขภาพ
2545-2560 ในปี 2545 เฉลี่ยอยู่ที่9.32%
ในปี 2560 เฉลี่ยอยู่ที่ 13%
ในอนาคตจะมีแนวโน้มที่สูงขึ้น รายได้เพิ่ม1เท่า ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพจะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย
รัฐไม่ควบคุม+สังคมสูงอายุ = ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพสูงขึ้น
-
-
-
-
ประชากร
-
เด็ก Generation Z ถูกจับตาในฐานะคลื่นลูกใหม่ที่ก้าวเข้าสู่ตำแหน่งผู้นำในอีก 10-20 ปีข้างหน้า ที่ผ่านการใช้ชีวิตในภาวะวิกฤตของสภาพเศรษฐกิจ และมีโรคระบาดอย่างรุนแรง
-
พบว่าหลายประเทศต้องประสบปัญหาความไม่สมดุลด้านเพศของประชากร โดยพบว่ามีประเทศจำนวน 110 ประเทศทั่วโลกมีอัตราการเติบโตของประชากรเพศหญิงลดลงถึง 86% ในปี 2006
การท่องเที่ยว
แนวโน้มพฤติกรรมนักท่องเที่ยวในปี 2030 โดยบริษัท อมาเดอุส และฟรอสต์แอนด์ซัลลิแวน ได้จัดทำรายงานผลการศึกษา "Future Traveller Tribes 2030 : Building a More Rewaring Journey" เพื่อนำเสนอลักษณะของนักท่องเที่ยวในปี 2030 ซึ่งแบ่งออกเป็น 6 กลุ่ม ดังนี้
- Obligation Meters กลุ่มเดินทางเพื่อดำเนินกิจกรรมที่จำเป็น เช่น นักท่องเที่ยวเชิงธุรกิจ
- Simplicity Searchers กลุ่มที่ต้องการความสะดวกจากแหล่งข้อมูล
- Ethical Travelers กลุ่มที่นำปัจจัยด้านสภาพแวดล้อม และจริยธรรมวางแผนในการท่องเที่ยว
- Reward Hunters กลุ่มที่ให้รางวัลตัวเองจากการทำงาน
- Cultural Purists กลุ่มที่มุ่งค้นหาวัฒนธรรมใหม่ๆ อันแตกต่างจากสิ่งที่คุ้นเคยและ
- Social Capital Seekers เป็นกลุ่มที่นิยมแชร์ประสบการณ์ท่องเที่ยวผ่านสื่อสังคมออนไลน์ เพื่อต้องการเป็นที่ยอมรับ
โดยทั้ง 6 กลุ่มนี้ จะได้รับอิทธิพลจากปัจจัยทางจิตวิทยา และเทคโนโลยีเป็นสำคัญ
ทั้งหมดนี้ คือเทรนด์ท่องเที่ยวโลกในช่วง 10 ปีข้างหน้า ที่ภาคท่องเที่ยวไทยต้องติดตามสถานการณ์ตลาด แนวโน้ม และเกาะพฤติกรรมนักท่องเที่ยวที่เปลี่ยนไปไว้ให้มั่น
-
เศรษฐกิจ
-
Last mile
พฤติกรรมการบริโภคเปลี่ยนแปลง จะทำให้ระบบการขนส่งระยะสั้นเป็นที่ต้องการ และความสำคัญมากยิ่งขึ้น
3D Printing
มนุษย์เราต้องการอุปกรณ์ป้องกันโรคติดต่อมากขึ้น ออกจากบ้านต้องใส่หน้ากากอนามัย คนทำงานที่ต้องสัมผัสผู้คนจำนวนมาก ก็ต้องมีชุดป้องกันเต็มที่ แน่นอนว่าเทคโนโลยี 3D Printing การขึ้นรูปชิ้นงานได้หลากหลาย และปรับเปลี่ยนการผลิต เพื่อตอบโจทย์ความต้องการใหม่จึงสำคัญ
-
-
นวัตกรรมและเทคโนโลยี
Medical R&D
การเร่งพัฒนานวัตกรรมด้านการแพทย์เพื่อนำมารักษาและป้องกันโรคระบาดจะมีมากขึ้นเพื่อลดความเสี่ยงของการติดเชื้อในสังคม
Wearable Device
อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จะถูกพัฒนามากขึ้นเพื่อนำมาใช้ในด้านสุขภาพ การแจ้งเตือน หรือการใช้ในการติดตามของแพทย์
Digital platform
การพัฒนาระบบทางออนไลน์เพื่อเพิ่มความสะดวกให้กับผู้ใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด เช่นการลดการใช้เงินสดเพื่อหลีกเลี่ยงการสัมผัสธนบัตรโดยการหันมาใช้ธุรกรรมออนไลน์ ที่มีความสะดวกและปลอดภัยกว่า การทำงานและการเรียนผ่านระบบทางไกล
เทคโนโลยีต่างๆ ที่เกี่ยวกับการดูแลสุขภาพจะมีมากขึ้นและพัฒนาได้ดียิ่งขึ้น เพราะหลังจากนี้คือการใช่ชีวิตแบบ New Normol ที่ทุกคนต้องป้องกันตัวเองและผู้คนรอบข้างจากโรคติดต่อ และหันมาดูแลสุขภาพตัวเองกันมากขึ้น
เทรนด์โลกเสมือนที่เราเริ่มใช้กันจึงผลักดันให้เกิด Virtual Experience Economy อันสะท้อนถึงการที่เราสามารถรู้สึกถึงประสบการณ์กับสิ่งที่สร้างขึ้นเสมือนจริงได้ ตัวอย่างเช่น Social Media และ E-Sport ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยเราจะได้เห็นเทรนด์นวัตกรรมนี้ในหลากหลายภาคธุรกิจ โดยเฉพาะท่องเที่ยว ค้าปลีก หรือแม้แต่กิจกรรมสันทนาการต่างๆ เช่น คลาสทำอาหารออนไลน์จาก AIRBNB, แฟชั่นโชว์บนดิจิทัลจาก Shanghai Fashion Week และ Online Tour ตามพิพิธภัณฑ์ต่างๆ
บริการพื้นฐานที่จำเป็นในชีวิตประจำวันจะถูกพัฒนาให้ดียิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการแนะนำเมนูอาหารจากวัตถุดิบในตู้เย็น บริการซักอบรีดแบบ On-demand หรือแม้แต่ Zoom แอปฯ วิดีโอคอล ยังมีบริการจับคู่ผู้สูงอายุที่อยู่ตามลำพังมาเล่านิทานให้ลูกหลานในบ้านฟัง เป็นต้น
-
-
ในอนาคตข้างหน้าหลายๆอย่างเริ่ทใช้ระบบ AI มากขึ้น ซึ่งจะทำให้การใช้ชีวิตในอนาคตสะดวกยิ่งขึ้น และเปลี่ยนพฤติกรรมของมนุษย์จากเดิมไป
สังคมพฤติกรรม
Public Space / Indoor Technology with Health Factor
สังคมจะตื่นรู้เรื่องสุขอนามัยมากขึ้นโดยทีการจัดการกับพื้นที่ต่างๆเช่น การวางระบบการฆ่าเชื้อในอาคาร เพื่อทำให้ผู้ใช้งานมันใจว่าปลอดภัย
Touchless Society
ปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพมีระยะห่างกันในการทักทาย หรือการใช้งานและรูปแบบการทำงานร่วมกันก็จะมีการเปลี่ยนแปลง
Tracking
การเช็คอินและติดตามในพื้นที่ต่างๆเพื่อให้ง่ายต่อการตรวจสอบของภาครัฐเมื่อมีการติดเชื้อเกิดขึ้น
work form home
ในหลายองค์กรได้มีการปรับเปลี่ยนรูปแบบการทำงานเพื่อลดความเสี่ยงภายในองค์กรโดยการเข้าที่ทำงานอย่างน้อย 2-3 ครั้งต่อสัปดาห์หรือการประชุมผ่านทางออนไลน์
การขนส่งระยะสั้นเป็นที่ต้องการมากยิ่งขึ้น คนจะเริ่มหันมาสั่งของออนไลน์มากขึ้น แทนที่จะออกไปซื้อของด้วยตัวเอง
Mindset
-
-
สิ่งรอบตัวทั้งงานที่กำลังทำอยู่ หนังสือที่กำลังอ่าน
สื่อที่เราเสพ สิ่งที่เราดูหรือฟัง มีผลต่อความคิด ในการสร้างแรงบันดาลใจ ทั้งหมดนี้ล้วนมีผลต่อความคิดเราทั้งหมด
-
-
-
-
-
-
-