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妝前乳評測, design sprint, ETHAN_職位(abstract), MAP, 問題四, 問題一, 問題二, 問題三, 問題五, 社群…
妝前乳評測
QA
詞彙: 懶人包 v.s 介紹
圖片模糊
素人評測區的參與機制不透明 => 無法建立信任感
新方向
與大youtuber合作?
養小youtuber们?
IG?
競品調查
my-best.tw
www.dcard.tw/topics(seo做很好)
youtuber開箱文
頁面
首頁
介紹區
區1: 介紹基本知識 與 傳達"WHY"
區2. 評測引言
目前與區1功能重疊
本次評測簡介區
區1- 項目區: 評測項目簡介
-1. 文字不易讀 2.文字不吸引人
區2- 評測人員區:
沒人知道評測人員可點擊
點擊後文字所代表的意義
評測商品區
區1:
往下滑後數字就不再有意義了
必須是momentum滑動不然會觸發手機上下頁的切換
文章區
區1:
跳出妞百科=>1.減少使用者黏作度 2.減少權威感
缺乏可回來的機制
素人評測區
區1:
必須是momentum滑動不然會觸發手機上下頁的切換
導向沒再維護的專案降低: 1.使用者粘作度 2.權威感
新品情報區
相關度不足,建議拿掉
主視覺
妝前乳應該擺前面(重點擺前面)
商品評測頁
商品資訊區以純文字表現 => 不易理解
分項評測文字必須針對該商品(非通用文字),且排版應與外頁有分別
意圖重複: 文章本身的評測與頁面本身的評測,做的是
同一件事卻不同手法 => 1. 使用者不知道自己看到什麼2. 權威度下降 3. 難以維護一制性
MVP(Minimum Viable Product)困境
過早推出不完全的MVP => 消耗淺在的初始使用者
需注意: 產品要達到一定品質以降低初始使用者的消耗
需有效率的建立使用者回饋與產品迭代機制
design sprint
map
ETHAN_職位(abstract)
ETHAN_職位
提出具有建設性的意見回授(品質控管)
自提意見
建立回授機制(讓大家"有效")的提出意見
A/B test
定義自身產品意圖
整合:產品意圖與商業模式
(user profile & owner profile)
設計:產品開發流程
探索數位產品的市場現況
市場調查
market profile
可行性評估與策略制定
產品定位
流量策略
平台演算法分析
流量互導關係
text引入系統化的產品"開發"與"決策"流程
優化: 產品設計的準確度
減少: 溝通誤差與溝通時間
Jobs
引入決策流程- DESIGN SPRINT(Jake Knapp)
https://www.youtube.com/watch?v=KX7tc4UP-nI
LDJ
https://www.youtube.com/watch?v=w9MvYDaA1Bk&list=PLxk9zj3EDi0XPLjhq252TI6SL6ka0f3Yd&index=14
競品調查&&產業探索
產品策略 && QA
決策流程導入
MAP
問題四
結問2
是否因為沒整合使需求頻繁更改?
改進方式?
還是頻繁更改因外再不可控因素?
無法改進?(把更改需求視為成本)
結問
定義優勢?
同業比較
整合成效評估
同業SWOT分析
社群優勢
行銷優勢
網紅優勢
工程優勢
編輯優勢
企劃優勢
設計優勢
行銷優勢
決策優勢
規劃案子時沒有用盡公司的所有優勢(整合能力)
問題一
詰問
問題存在嗎?
影響多大?
誰該做出反應?
如何提出改善方案?
改善方案成本多大?
SWOT分析
如何避免重複犯錯
為何忽略那麼久?
反應的難處?
妞新聞官網會迷路
問題二
結問
問題存在嗎?
影響多大?
誰該做出反應?
如何提出改善方案?
改善方案成本多大?
如何避免重複犯錯
SWOT分析
哪些部門直接相關?
反應的難處?
忽略youtube眼算法
問題三
結問
定義成本?
問題存在嗎?
影響多大?
誰該做出反應?
反應的難處?
如何提出改善方案?
哪些部門直接相關?
改善方案成本多大?
SWOT分析
如何避免重複犯錯
是否有些案子成本大於收入?
如何全方位的評估成本?
同仁時間成本
專案失敗的風險成本
聲譽成本
產品定義成本
機會成本(是否把時間拿去做更高價值的事?)
向外接案時沒有充分了解公司成本
問題五
趕工的優缺點與必要性?
發散.....
同仁一直處於趕工狀態
社群
影音
工程
電商
管理
決策
新創
編輯
企劃
業務
使用者看文字再首屏看文字為重大投資,不該如此浪費
使用者必須介由確認自身可參與來辨識評測者的真實性
1.基本上算藍海市場 2. 沒有出現覆蓋範圍大或是有系統性的競品