Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การผลิตสื่อภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น - Coggle Diagram
การผลิตสื่อภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น
ความหมายของภาพเคลื่อนไหว
Animation (แอนิเมชัน) หรือภาพเคลื่อนไหว หมายถึง ภาพเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นโดยการนำภาพนิ่งหลาย ๆ ภาพมาฉายต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูง ทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว โดยปกติความเร็วของภาพเคลื่อนไหวจะฉายด้วยความเร็วที่ต่างกันขึ้นอยู่กับชนิดของการแสดงผล (output) โดยถ้าฉายเป็นภาพยนตร์จะฉายด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที ถ้าถ่ายทอดในระบบ PAL จะฉายด้วยความเร็ว 25 เฟรมต่อวินาที แต่ในระบบ NTSC จะฉายด้วยความเร็ว 29.97 หรือ 30 เฟรมต่อวินาที
ประเภทของภาพเคลื่อนไหว
2. 3D Animation
คือ ภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ มองเห็นได้ทั้งความสูง ความกว้าง และความลึก ภาพที่เห็นจะมีความสมจริงมากถึงมากที่สุด เช่น ภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง NEMO เป็นต้น
1. 2D Animation
คือ ภาพเคลื่อนไหวแบบ 2 มิติ มองเห็นได้ทั้งความสูงและความกว้าง ซึ่งจะมีความเหมือนจริงพอสมควรและการสร้างจะไม่สลับซับซ้อนมากนัก เช่น ภาพเคลื่อนไหวที่ปรากฏตามเว็บต่างๆ รวมทั้ง Gif Animation
เทคนิคการสร้างภาพเคลื่อนไหว
1.ทำความเข้าใจกับโปรแกรมที่จะสร้างภาพเคลื่อนไหว
2.ต้องรู้จักชนิดของสีและชนิดของภาพเพื่อให้ภาพออกมาดูสวยงาม
3.รู้จักวิธีและการวาดภาพกับโปรแกรม
4.รู้จักเทคนิคการสร้างข้อความ
5.เข้าใจวิธีการสร้างอนิเมชั่น
6.สร้างชิ้นงานให้ดึงดูดผู้ใช้หรือผู้ชม
7.ปรับแต่งความสวยงามให้เหมาะสมกับงาน
ขั้นตอนการสร้างภาพเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 2 การจัดเตรียมองค์ประกอบชิ้นงาน
เป็นขั้นตอนต่อจากการวางผังโครงร่าง ซึ่งเราจะกำหนดว่าเราจะต้องเตรียมอะไรบ้างเพื่อนำมาประกอบกันเป็นชิ้นงาน เราสามารถวาดภาพกราฟิกโดยใช้เครื่องมือในโปรแกรม Flash เองหรือสร้างภาพจากโปรแกรมกราฟิก เช่น Photoshop และ lllustrator แล้วค่อยนำไปใช้ใน Flash ก็ได้ ถ้างานที่เราจะสร้างเป็นมัลติมีเดียก็จะต้องเตรียมไฟล์เสียงและไฟล์ภาพยนตร์เพื่อนำเข้าไปใช้ใน Flash ด้วย
ขั้นตอนที่ 3 การสร้างชิ้นงานและทดสอบการทำงาน
ต่อไปเราจะใช้ Flash CS4 นำไฟล์ภาพ ภาพยนตร์และเสียงที่ได้เตรียมไว้มาประกอบกันเป็นชิ้นงานและทดสอบการทำงานให้ตรงตามวัตถุประสงค์
ขั้นตอนที่ 1 การวางโครงเรื่องชิ้นงาน
เป็นการวางแผนว่าต้องการให้ชิ้นงานออกมาแนวไหน มีวัตถุประสงค์การทำงานเป็นอย่างไร ซึ่งสิ่งที่คิดได้มักถูกรวบรวมเป็นผังโครงร่างอย่างคร่าวๆ ที่เรียกว่า “สตอรี่บอร์ด (storyboard)” ถ้าเป็นงานที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้อาจมีการร่างหน้าจอต่างๆ และแสดงการเชื่อมโยงระหว่างกันด้วย
ขั้นตอนที่ 4 การพับลิชชิ้นงานเพื่อนำไปเผยแพร่
ขั้นตอนสุดท้ายเป็นการพับลิช (publish) ชิ้นงานที่สร้างเสร็จสมบูรณ์เป็นไฟล์มูฟวี่ หรือเป็นไฟล์ในรูปแบบที่ต้องการ เพื่อนำไปเผยแพร่ต่อไป
โปรแกรมสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว
1.Maya (โปรแกรม Maya ทำอนิเมชั่น สร้างการ์ตูน Animation)
2.Pencil2D (โปรแกรม Pencil2D ทําอนิเมชั่น 2 มิติ ฟรี
3.Blender (โปรแกรม Blender ออกแบบ 3 มิติ 3D Animation)
4.Adobe Animate CC (โปรแกรม Adobe Animate สร้างอนิเมชั่นบนเว็บไซต์ ง่ายๆ)
5.Pivot Animator (โปรแกรม สร้างการ์ตูน ทำภาพเคลื่อนไหว)
6.Reallusion iClone (โปรแกรม Reallusion iClone สร้าง ออกแบบตัวละคร อนิเมชั่น 3 มิติ)
7.Plotagon (โปรแกรม Plotagon สร้างรูปอนิเมชั่น สามมิติ สุดเจ๋ง)
8.Adobe Fuse CC (โปรแกรม Adobe Fuse สร้างตัวละคร 3 มิติ โมเดล 3 มิติ)
9.Synfig Studio (โปรแกรม Synfig Studio ออกแบบอนิเมชั่น 2 มิติ)
10.Synfig Studio (โปรแกรม Synfig Studio ออกแบบอนิเมชั่น 2 มิติ)
รูปแบบของไฟล์ภาพเคลื่อนไหว
1.SWF (ShockWave Flash)
คือไฟล์ Flash ที่สมบูรณ์และไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยโปรแกรม Macromedia Flash หรือ Adobe Flash หรือโปรแกรม Flash ต่างๆ ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปแบบของอนิเมชั่นหรือเกมส์ที่อยู่ตามอินเตอร์เน็ต เราสามรถแปลงไฟล์ .swf ให้เป็น .fla โดยใช้โปรแกรม SWF Decompiler
2.GIF (Graphics Interchange Format)
เป็นรูปแบบแฟ้มภาพและแฟ้มภาพเคลื่อนไหว รูปแบบ GIF ถูกออกแบบโดย Compuserve ซึ่งเป็นระบบเครือข่ายข่าวสารแบบออนไลน์ เพื่อให้บริการแลกเปลี่ยนกราฟิกในรูปแบบบิตแมป ภาพแบบGIF มีข้อจำกัดอยู่ตรงด้านแผงสีแบบ Index ภาพสีแบบ 84bit (RGB) ไม่สามารถใช้ได้ แผงสีสามารถบรรจุได้ 2-256 สี ซึ่งสร้างจากข้อมูลสี 24 บิท แฟ้มแบบ GIF โดยใช้การบีบขนาด LZW แบบประยุกต์ ทำให้เปลืองพื้นที่ความจุน้อยกว่า