Um jogo sidescroller bem simples, sem inimigos, só exploração, com algumas coisas para interagir (objetos que você pega, personagens que você interage e sobe um balão de fala etc). Você tem um companheiro NPC que te acompanha, ou que está esperando por você no fim de cada level (segunda opção é mais fácil, primeira é mais legal). No início, você pode controlar o personagem livremente pelo cenário -- você pula, vai pra frente, vai pra trás (e pode ter outros controles, tipo aperta X e você canta, aperta Z e você atira flores, qualquer coisa assim). Mas a cada "fase" que você termina, o NPC reclama de alguma coisa que você faz -- ele pode reclamar que você não precisa saber andar para trás, afinal vocês precisam trilhar um futuro juntos. Na fase seguinte, você não pode mais andar para trás. Ele pode reclamar que você desvia muito do caminho, por que você não quer caminhar no ritmo dele? -- na fase seguinte, o seu andar é automático, você só pode pular para alcançar coisas. Na última fase... você não pode mais pular, e é basicamente seu personagem andando sozinho no level. (Pode terminar assim em um tom triste, ou ter uma redenção em que você consegue se libertar. Talvez você continue com alguma ação que parecia "inútil" até aquele momento {tipo cantar} e é isso que te salva de alguma forma.)