Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หน่วยที่ 5 การผลิตสื่อภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น - Coggle Diagram
หน่วยที่ 5 การผลิตสื่อภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น
5.1 ความหมายของภาพเคลื่อนไหว
Animation (แอนิเมชัน) หรือภาพเคลื่อนไหว หมายถึง ภาพเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นโดยการนำภาพนิ่งหลาย ๆ ภาพมาฉายต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูง ทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว โดยปกติความเร็วของภาพเคลื่อนไหวจะฉายด้วยความเร็วที่ต่างกันขึ้นอยู่กับชนิดของการแสดงผล (output) โดยถ้าฉายเป็นภาพยนตร์จะฉายด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที ถ้าถ่ายทอดในระบบ PAL จะฉายด้วยความเร็ว 25 เฟรมต่อวินาที แต่ในระบบ NTSC จะฉายด้วยความเร็ว 29.97 หรือ 30 เฟรมต่อวินาที
5.2 ประเภทของภาพเคลื่อนไหว
ประเภทของภาพเคลื่อนไหว แบ่งได้ 2 ประเภท คือ
2D Animation คือ ภาพเคลื่อนไหวแบบ 2 มิติ มองเห็นได้ทั้งความสูงและความกว้าง ซึ่งจะมีความเหมือนจริงพอสมควรและการสร้างจะไม่สลับซับซ้อนมากนัก เช่น ภาพเคลื่อนไหวที่ปรากฏตามเว็บต่างๆ รวมทั้ง Gif Animation
3D Animation คือ ภาพเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ มองเห็นได้ทั้งความสูง ความกว้าง และความลึก ภาพที่เห็นจะมีความสมจริงมากถึงมากที่สุด เช่น ภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง NEMO เป็นต้น
5.6 โปรแกรมสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว
Maya (โปรแกรม Maya ทำอนิเมชั่น สร้างการ์ตูน Animation)
Pencil2D (โปรแกรม Pencil2D ทําอนิเมชั่น 2 มิติ ฟรี)
Blender (โปรแกรม Blender ออกแบบ 3 มิติ 3D Animation)
Adobe Animate CC (โปรแกรม Adobe Animate สร้างอนิเมชั่นบนเว็บไซต์ ง่ายๆ)
Pivot Animator (โปรแกรม สร้างการ์ตูน ทำภาพเคลื่อนไหว)
Reallusion iClone (โปรแกรม Reallusion iClone สร้าง ออกแบบตัวละคร อนิเมชั่น 3 มิติ)
Plotagon (โปรแกรม Plotagon สร้างรูปอนิเมชั่น สามมิติ สุดเจ๋ง)
Adobe Fuse CC (โปรแกรม Adobe Fuse สร้างตัวละคร 3 มิติ โมเดล 3 มิติ)
Plastic Animation Paper (โปรแกรม วาดการ์ตูน มืออาชีพ)
Synfig Studio (โปรแกรม Synfig Studio ออกแบบอนิเมชั่น 2 มิติ)
Adobe Flash Professional CC
5.5 รูปแบบของไฟล์ภาพเคลื่อนไหว
SWF (ShockWave Flash) คือ ไฟล์ Flash ที่สมบูรณ์และไม่สามารถแก้ไขด้วยโปรแกรม Macromedia Flash หรือ Adobe Flash หรือโปรแกรมแฟลชต่างๆ ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปแบบของแอนิเมชั่นหรือเกมที่อยู่ตามอินเทอร์เน็ต แต่ถึงอย่างไรก็ตาม เราสามารถแปลงไฟล์ .swf ให้เป็นไฟล์ .fla โดยใช้โปรแกรม SWF Decompiler และโปรแกรมอื่นๆ เพื่อแก้ไขไฟล์ .swf.
GIF (Graphics Interchange Format) คือรูปแบบแฟ้มภาพและแฟ้มภาพเคลื่อนไหว ถูกออกแบบโดย ถูกออกแบบโดย Compuserve เพื่อใช้กับคอมพิวเตอร์ต่างแบบต่าง รุ่นได้ ทำให้เหมาะสำหรับการนำมาใช้ในเวปเพจ เพราะต้องแสดงได้บนเครื่องที่แตกต่าง กัน แต่ข้อจำกัดของ GIF ที่สำคัญก็คือ มันสามารถใช้สีได้สูงสุดเพียงครั้งละ 256 สี เท่านั้น กราฟฟิกชนิด GIF ใช้การบีบอัดข้อมูลเพื่อลดพื้นที่การจัดเก็บข้อมูล
5.4 ขั้นตอนการสร้างภาพเคลื่อนไหว
ขั้นตอนการสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือมูฟวี่
ขั้นตอนที่ 1 การวางโครงสร้างชิ้นงาน
ขั้นตอนนี้เป็นการวางแผนว่าต้องการให้ชิ้นงานออกมาแนวไหน วัตภุประสงค์การทำงานเป็นอย่างไรซึ่งสิ่งที่มักถูกรวบรวมเป็นผังโครงร่างอย่างรวดเร็ว ที่เรียกว่า สตอรี่บอร์ด ถ้าเป็นชิ้นงานที่มีการโต้ตอบกับผู้ใช้อาจมีการหน้าจอต่างๆ และแสดงการเชื่อมโยงระหว่ากันด้วย
ขั้นตอนที่ 2 การจัดเตรียมองค์ประกอบชิ้นงาน
ขั้นตอนนี้เราจะกำหนดว่าเราจะต้องเตรียมอะไรไว้บ้างเพื่อนำมาประกอบกันเพื่อเป็นชิ้นงาน เราสามารถวาดภาพกราฟิกโดยใช้เครื่องมือในโปรแกรม Flash เองหรือสร้างภาพจากโปรแกรมกราฟิก
ขั้นตอนที่ 3 การสร้างชิ้นงานและทดสอบการทำงาน
ขั้นตอนต่อไปนี้เราจะใช้ Flash นำไฟล์ภาพ ภาพยนตร์และเสียงมาประกอบเป็นชิ้นงานและทดสอบการทำงาน
ขั้นตอนที่ 4 การพับลิชชิ้นงานเพื่อนำไปเผยแพร่
ขั้นตอนสุดท้ายเป็นการพับลิช ชิ้นงานที่สร้างเสร็จสมบูรณ์เป็นไฟล์มูฟวี่ หรือเป็นไฟล์ในรูปแบบที่ต้องการ เพื่อนำไปเผยแพร่ต่อไป
5.3 เทคนิคการสร้างภาพเคลื่อนไหว
ทำความเข้าใจกับโปรแกรมที่จะใช้สร้างภาพเคลื่อนไหว
ต้องรู้จักกับชนิดของสีและชนิดของภาพ เพื่อให้ภาพออกมาดูสวยงาม
รู้จักการวิธีและการวาดภาพกับโปรแกรม
รู้จักเทคนิคการสร้างข้อความ
เข้าใจวิธีการสร้างอนิเมชั่น
สร้างชิ้นงานให้ดึงดูดผู้ใช้หรือผู้เข้าชม
ปรับแต่งความสวยงามให้เหมาะสมกับงาน