Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
การปรับตัวของครูยุคใหม่ - Coggle Diagram
การปรับตัวของครูยุคใหม่
-
-
-
2.การปรับสื่อการสอน
เลือกสื่อที่มีเนื้อหาถูกต้อง ทันสมัย น่าสนใจ
ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจในเนื้อหาวิชานั้นๆ ได้ดีเป็นลำดับขั้นตอน
-
-
-
-
5.ครูกับ Social Media
4.เมื่อไม่สามารถสอนได้ในห้องเรียน สามารถใช้สื่อเข้ามาช่วยในการสอนโดยจัดการสอนผู้เรียนโดยการนัดประชุมใน โปรแกรม หรือ แอพพลิเคชัน ที่สามารถนำผู้เรียนและผู้สอนเจอกันได้ ไม่ว่าจะอยู่คนละสถานที่ ก็สามารถสอนและให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการเรียนและทำกิจกรรม
5.เตรียมเนื้อหา การสอน ในการสอนและลงเนื้อหาก่อนที่จะเริ่มเรียน เพื่อให้ผู้เรียนมีการเตรียมตัว ศึกษาล่วงหน้า ทำความเข้าใจคร่าวๆมาก่อน
-
-
-
7.อธิบายวิธีการใช้งานของโปรแกรมหรือแอพพลิเคชัน ให้ผู้เรียนเข้าใจเพื่อในการเรียนและทำกิจกรรมได้สะดวกมากขึ้น
1.ต้องนำเสนอข้อมูลจากเว็บไซต์ต่างๆ ควรตรวจสอบความถูกต้อง ความทันสมัยของข้อมูลมาจากแหล่งที่มาของผู้เผยแพร่ หรือ บุคคลที่น่าเชื่อถือ
ตัวอย่าง
1.เนื่องจากสถานการณ์โควิด ทำให้มีการเรียนการสอนในห้องเรียนไม่ได้ ปรับมาใช้การเรียนออนไลน์แทน โดยใช้แอพพลิเคชัน Microsoft team เข้ามาทำเป็นกลุ่ม และได้จัดการเรียนการสอนในนั้น
-
-
3.การปรับเนื้อหา
2.ต้องคำนึงความสามารถในการเรียนของผู้เรียน เนื้อหาสามารถนำไปประยุกต์ใช้และต่อยอดไปเนื้อหาตัวอื่นได้ แต่ไม่ยากจนเกินความสามารถของผู้เรียน
-
1.มีการค้นคว้าหาข้อมูลตลอด เมื่อสื่อการสอนของผู้สอนมีการเปลี่ยนแปลง เช่น เรื่องประวัติศาสตร์ การค้นคว้าทางด้านวิทยาศาสตร์ หรือ บทความที่ใช้ในการสอนต่างๆ ให้ทันเหตุการณ์ และ มีความน่าเชื่อถือ
4.เนื้อหามีความยืดหยุ่น ไม่ตายตัว ละเอียดและครอบคลุม มีการยกตัวอย่างให้ผู้เรียนได้รู้และเข้าใจมาขึ้น มีการนำประเด็นต่างๆมาถกเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์และความคิด ของผู้เรียนให้หลากหลาย
5.เนื้อหาตรงกับที่จะนำไปต่อยอดและ ผู้เรียนสนใจ มีกิจกรรม หรือ งาน ให้ผู้เรียนได้ใช้ความคิด และ ได้ลงมือปฏิบัติ
ตัวอย่าง
1.มีการค้นพบเชื้อไวรัสชนิดใหม่ และ เนื้อหาที่ไม่ตรงกับที่เรียน ผู้สอนต้องศึกษาและตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลที่พบ มีความน่าเชื่อถือหรือไม่ และเริ่มการแก้ไข
-
-
9.เทคโนโลยี
-
เรียนรู้การใช้ Tablet PC
-
-
ทำให้การปรับปรุงเนื้อหาตำราเรียนสามารถทำได้อย่างทันท่วงที โดยไม่ต้องรอหนังสือเป็นเล่มๆ หมดแล้วค่อยพิมพ์ใหม่แบบเดิมๆ อีกต่อไป
-
-
ความเป็นจริงเสมือน (Augmented Reality, AR)
เป็นเทคโนโลยีที่ผสานโลกของความจริง (real) เข้ากับโลกเสมือน (virtual)ซึ่งจะทำให้ภาพที่เห็นในจอภาพกลายเป็นวัตถุสามมิติลอยอยูเหนือพื้นผิวจริง
-
เห็นดวงอาทิตย์เป็นศูนย์กลางของระบบ และดาวเคราะห์ดวงต่างๆ กำลังโคจรรวบดวงอาทิตย์ อวัยวะภายในร่างกาย โครงสร้างของหัวใจ
เน้นให้ผู้เรียนใช้เทคโนโลยีอย่างมีวิจารณญาณและเกิดประโยชน์ ส่งเสริมการเรียนการสอนและมุ่งหมายให้ผู้เรียนเกิดองค์ความรู้ได้ด้วยตัวเอง
-
-
-
การสอนโดยใช้ เกม (Game-Based Learning, GBL)
ออกแบบมาเพื่อให้มีความสนุกสนานไปพร้อมๆ กับการได้รับความรู้ โดยสอดแทรกเนื้อหาในหลักสูตรเอาไว้ในเกมและให้ผู้เรียนเล่นเกมโดยที่ผู้เรียนจะได้รับความรู้ต่างๆ ในเนื้อหานั้นผ่านการเล่นเกมนั้นด้วย
-
-