Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN - Coggle Diagram
TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
-
CARACTERÍSTICAS
STOP MOTION
Consiste en el uso de objetos estáticos que se colocan delante de la cámara para, a continuación, realizar tomas continuas variando ligeramente cada plano del anterior. De esta forma se crea una sensación de movimiento del objeto.
CUT OUT
Utiliza figuras planas hechas con cartulina, papel, tela o fotos.
CLAY MATION
Entra en juego la plastilina como protagonista principal aunque también se usan otros materiales como arcilla, silicona, cerámica o algún otro material maleable.
ROTOSCOPIA
Esta técnica se basa en dibujar a mano frame a frame, tomando como base una secuencia de imágenes real previamente grabada. Posteriormente se proyectará fotograma a fotograma en una mesa de luz donde el artista redibujará al personaje copiando los movimientos.
GO MOTION
Se podría decir que esta técnica es la evolución del stop motion. La diferencia radica en que, en este caso, los objetos no son fotografiados totalmente inmóviles sino que se les aplica cierto movimiento mientras se les está fotografiando, por lo que a la hora de la reproducción de los fotogramas la ilusión de movimiento del objeto gana realismo.
CGI O ANIMACIÓN 3D
Se realiza usando gráficos 3D generados íntegramente por ordenador. Las escenas puede ser dinámicas o estáticas dependiendo de cómo se quiera componer la imagen por ordenador, y también pueden ser bidimensionales (2D) o tridimensionales (3D).
ANIMACIÓN
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos.