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FireWork, 按下繼續, client, sever, sever, client, (起立离开坐位(2104)), dummy.proto,…
FireWork
按下繼續
準備(2100)
坐下广播2101
場景同步(100)
準備(2100)
準備(2100)
鬧鐘等待倒數5秒
有玩家進入
client
點擊入桌
登入
message:
msg_user_login_ret
按下匹配按鈕
匹配(2103)
match(state)
匹配等待計時畫面
顯示各玩家頭像.金錢
坐下
場景信息同步
關閉等待計時畫面
Game Start 表演
接段信息同步
2 more items...
log:
cg_msgid_scene_sync (dummyController.js)
\ player count:2
進入桌子(2106)
entertable()
log:
自己坐下了:chairId (gamecontrollew.js)
message:
msg_match_ret
登入(2001)
login()
onLoad Game.js
log:
连接成功! (WS.js)
sever
2 more items...
場景同步(100)
1 more item...
場景同步(100)
準備e_cg_msgid_ready (2100)
準備e_cg_msgid_ready (2100)
坐下(包含快速坐下)e_cg_msgid_sitdown (2102)
匹配 e_cg_msgid_match (2103)
登入e_cg_msgid_login (2001)
sever
操作结果通知(103)
1 more item...
完整的积分事件(重连可用)(104)
階段同步(101)
場景同步(100)
坐下(包含快速坐下)e_cg_msgid_sitdown (2102)
登入e_cg_msgid_login (2001)
client
點擊入桌
登入
顯示各玩家頭像.金錢
坐下
場景信息同步
接段信息同步
重连时重新发送的完整积分事件列表
操作通知
log:
------- cg_msgid_score_event((dummyController.js))
進入桌子(2106)
登入(2001)
起立离开坐位(2104)
1
log:
,,有玩家离开了, id:0
dummy.proto
綠勾勾亮起
end
play again