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Ambientes de aprendizaje - Coggle Diagram
Ambientes de aprendizaje
Conectivismo: es una teoría en la que se toma mas encuentra el impacto de la tecnología en el alumno al momento de dar una clase
¿Qué hacer para empezar?
Cambiar propósitos
Los alumnos en lugar de consumir información deben ser productos y si no se conocen¿ la información deben saber como buscarla
Cambiar roles
Estudiante: Observa y emula, Valora que aprender y como, Actualiza sus cocimientos ademas genera pensamiento critico sobre la información y crea redes de información
Docentes: Es un diseñador de ambientes de aprendizaje, estimula a los estudiantes para que sean independientes en su aprendizaje, enseñar a validar información, enseñar a construir redes de aprendizaje, guiar cuando se requiera,
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