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Story telling rick et morthy, Conclusion, point A point B, Point A point B…
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Dans son livre The story Grid , L'auteur shaw coyle appel ce genre d'évolution : Value at stale , Valeur en jeux
Par exemple ici la valeur en jeux pourrait être L'humeur du personnage , heureux à triste , ici l'états d'esprit du personnage , ici l'environnement du personnage