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Argumento - Coggle Diagram
Argumento
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Exemplo, construção de argumento
"Os vídeo games violentos não devem ser proibidos porque pessoas descarregam sua violência neles e não o fazem na realidade."
Plausibilidade
- O vídeo games violentos permitem com que as pessoas consigam praticar no mundo virtual a violência que inconscientemente reprimem em seu interior;
- Os jogos eletrônicos servem como válvula de escape e de pratica violenta sem ferir ninguém.
- Pessoas estão em constante estresse por precisar reprimir instintos primitivos para bem viver na sociedade contemporânea;
- Seres humanos são animais que a pouquíssimo tempo deixaram de necessitar do uso da violência como ferramenta de sobrevivência;
Impacto
- Os jogos previnem atitudes violentas justamente por serem o vetor do comportamento agressivo reprimido;
- Menos pessoas violentas leva a menos mortes ou lesões corporais.